文章相關引用及參考:映維網
微軟需要精簡設備內部的組件。
(映維網 2017年10月30日)微軟HoloLens的頭號問題是視場過窄,而二號問題則是因為內置一係列傳感器而導致的設備過於笨重。其中之一就是像Kinect一樣的深度傳感器。這種元件通過過紅外投影儀和紅外攝像頭來實現環境的飛行時間深度感知。
要實現Hololens的輕型化,微軟需要精簡設備內部的組件。日前,映維網了解到微軟公布了一份相關的新專利,其采用了一種平麵透鏡的新技術,這使得投影機或攝像頭的構造比當前設計更加細薄。
移動成像與顯示、AR/VR與LiDAR的專家Michael Wang寫道:
本發明公開了一種平麵透鏡成像係統。在一個示例中,設備包含一個紅外發射器,其配置成在輻射角度上發射至少一個波長的紅外光譜。設備同時還包含一個平麵透鏡,其配置為在接收紅外發射器的紅外光,以及調節一個波長的紅外光輻射角,從而提供合適調整的輻射角,以實現光束成形。
由於超材料的發展,平麵透鏡的作用從去年開始變得更加突出。
平麵透鏡采用了可以由多個微小矽柱子組成(上圖為106個)的特殊表麵結構,以此實現瞬間的折射光線,而不是采用不同厚度的玻璃來實現折射。由於技術采用了一種微觀表麵結構,所以將其集成到CMOS芯片設計中實際上十分簡單和低成本,並且可以支持用於IR發射器和傳感器的輕型光學設計。
目前映維網尚不清楚該技術是否會出現在下一迭代的HoloLens中,但要實現一種眼鏡形態的頭顯產品,並且支持無縫的日常生活使用和兌現AR和MR的終極承諾,這隻是眾多優化中的其中一個。
專利於2016年4月申請,完整專利說明請點擊這裏查閱。
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