文章相關引用及參考:映維網
微軟已加入OpenXR聯盟
(映維網 2017年11月02日)今天,旨在規範VR硬件和軟件通信方式的OpenXR通過Twitter宣布,微軟正式加入OpenXR聯盟。
VR發展麵臨的一個重要問題是:VR體驗經常會被硬編碼,隻兼容一套硬件設備。行業普遍認為,VR行業的成功依賴於快速解決這個問題。市場需要製定VR行業的標準,克服這種阻礙大眾普及的問題。一個兼容各種VR設備的全新通用標準是市場在未來幾年內蓬勃發展的關鍵。
Oculus VR的技術總監約翰·卡馬克曾表示:“隨著虛擬現實技術日漸成熟,以及實踐中的基本功能變得越來越清晰,合作開發開源標準API是一個自然且重要的裏程碑。”
為了整合分散的虛擬現實市場和方便開發者把設備集成到VR Runtime,致力於發展開放標準的應用程序接口API的Khronos Group宣布了一個全新的標準OpenXR,希望借此來促進VR市場的發展。
OpenXR自誕生以來便得到了眾多行業巨頭的支持,包括英特爾、AMD、英偉達、Epic Games、Unity、穀歌、Oculus和Valve等等。現在,作為VR/AR市場重要力量的微軟亦以加入至OpenXR聯盟。映維網相信這將能進一步促進開發標準API的實現,幫助VR行業實現進一步的普及和發展。
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