11月8日消息:“吃雞”《絕地求生》無疑已經成功了,作為一個小公司小成本製作的遊戲,有了現在的規模不得不說是一個奇跡。
《絕地求生》創意總監Brendan Greene今天在推特上宣布,該遊戲全球銷量已經突破了2000萬份。
不過Brendan Greene也表示在得知這個數字的同時,也感到深深的憂慮,因為遊戲目前還存在大量的問題,開發團隊也在努力改善這些問題。
絕地求生
《絕地求生》目前比較嚴重的問題主要集中在糟糕的優化以及外掛泛濫上,但這些都無法阻止遊戲的大賣,這已經是近年來銷量最高的PC單平台遊戲了。
根據SteamSpy的數據,《絕地求生》已經連續34周排名Steam周銷量排行榜第一,而且沒有絲毫要讓位的趨勢。
在PC平台成功後,《絕地求生》現在已經確定將要推出Xbox One版本和PS4版本,其中Xbox One版年內就能玩到,至少外掛問題解決了。
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