盡管Xbox One X能提供最佳畫麵,不過前提是玩家要下載廠商推出的強化補丁。然而這些補丁並不小,如果每個遊戲都下載強化補丁,很快1TB的硬盤空間就會被占滿。針對這個問題,微軟Xbox部門市場總監Albert Penello推薦Xbox One X玩家購買一個外接硬盤。
在接受Game Informe采訪時,Albert Penello談到了這個問題,表示微軟正在解決,玩家不用擔心。
“我們看到4K補丁很大,但顯然它們不是兩倍或四倍大。這些補丁一般比1080P素材大三分之一。我們正在Xbox One和Xbox One X上努力開發智能分發係統,這方麵已經投入了很多。我們已經為遊戲開發者提供了一個新的工具,允許開發商按照主機區分素材。另外我們還投入了很多,和遊戲廠商合作,讓下載速度更快。”
同時Penello還建議玩家購買外置硬盤保證有足夠的存儲空間。“最後一件事是我鼓勵玩家購買外置硬盤,外置硬盤我們從一開始就支持。早在Xbox 360時代,我們的機器就支持內部更換硬盤,但玩家非常不喜歡打開自己的主機。因此外置硬盤也是一個不錯的選擇,而且如今這些硬盤並不貴,比如4TB的,大約110美元,是提升空間的好方法。”
關於智能分發係統,其實我們之前曾報道過。
智能分發係統把遊戲內容分成帶有標簽的“數據塊”,這將允許玩家隻下載他們需要或想要遊玩的內容,而不需要下載整個遊戲,這樣就會節省大量硬盤空間。如今的3A大作動輒超過100GB,這種新技術無疑將會解放玩家的硬盤,同時還大幅度縮短了下載時間。
比如,通過使用新的智能分發係統,Xbox One玩家現在可以不下載僅為Xbox One X版準備的4K材質,顯然這將節省一大筆硬盤空間。除了Xbox One X版材質外,玩家還可以選擇他們想要的唯一音頻材質,而不是十幾國語音包。
智能分發係統還能應用到具體的遊玩內容中。玩家可以刪除他們不想遊玩的任何遊戲模式,比如多人模式,關卡編輯器等。微軟正在推薦這個係統應用到即將到來的遊戲中,此外如果有需要的話,可能也會添加對老遊戲的支持。
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