對於 x86 的 Emulation 不完全是軟件的指令翻譯。是利用新處理器架構加入的功能,在硬件抽象層和 Windows API 共同引入新的虛擬層,而不是模擬器或虛擬機,所以也不是絕對的直接指令翻譯。
同時因為不是全虛擬,推測原有 X86 的內核態驅動應該是無法直接兼容。簡而言之是用戶態的二進製兼容。
從 Photoshop 和遊戲來看,絕大多數指令和係統 API 以外,跟 X86 關係很緊密的 DirectX 的支持應該也是實現了,不知道這裏怎麼做的,猜想下了很大精力。
大家可以期待一下 Surface Phone,大約就是和這個一起上了。考慮到 RS2 是 Creator Update,那這個東西到來的時間點應該是 RS3 或者 RS4。
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