1985年11月20日
微軟公司
對外正式發布了
微軟IT帝國的重要產品
Windows1.0.1版本
經過32年的成長
比爾蓋茨也老了
Windows也變成了現在都在使用的Windows10
作為微軟曆史上第一個圖形界麵操作係統
Windows1.0
由55個開發人員用了一年時間研發
這個產品不算是一個成功的產品
但是從曆史角度來看
Windows1.0不僅僅是
微軟第一次對個人電腦操作係統
進行用戶圖形界麵的嚐試
其本質上宣告了DOS時代的結束
帶來了革命性的人機交互方式(鼠標)
同時也掀起了PC(個人電腦)新時代的浪潮!
近一百多年來,總有一些公司很幸運地
有意無意地站在技術革命的浪潮之上
成為時代的弄潮兒
微軟公司就是PC(個人電腦)時代
當之無愧的霸主!
為什麼是微軟?
而不是其他更早推出圖形界麵技術的公司?
如施樂,蘋果...
是必然還是偶然?
商業史上,從來都不會同情失敗者
圖形界麵技術
不是微軟發明的
也不是蘋果發明的
而是施樂公司發明的
美國施樂公司PARC(帕洛阿圖研究中心)的研究能力
當時享譽世界,這個研究中心的創造力非凡
整個70年代都是PARC的黃金期
為當今一些重要科技領域奠定了非常重要的基礎
他們的創造力和想象力的確是毋庸置疑的
整個1970年代都成了PARC的黃金時期
為當今一些重要科技領域奠定了基礎
但尷尬的是....
PARC創造了第一台個人電腦
在這個領域大放異彩的卻是蘋果和IBM
圖形用戶界麵在PARC誕生,有所成就的卻是蘋果和微軟
在複印機市場上,如今搶盡風頭的是佳能和惠普……
這個擁有過諸多技術成就的實驗室總在為他人做嫁衣
這是一個令人唏噓的宿命
已經依靠複印機賺取了驚人利潤的施樂公司
並沒有動機與PARC產生緊密的商業聯係,它們太沒有遠見了
此外PARC的科學家並不關心怎麼把自己的主意變成“搖錢樹”
甚至不太在意如何保護自己的發明
正是在“參觀”PARC之後
蘋果公司喬布斯率先將圖形用戶界麵推向了市場
而正是當微軟公司蓋茨“參觀”蘋果麥金塔電腦之後
推出的Windows主宰了整個PC(個人電腦)時代
後來,喬布斯還找比爾蓋茨打官司
說微軟侵犯,抄襲了蘋果電腦的操作係統
據說當時比爾蓋茨輕描淡寫的回應了一句
你當初還是抄的施樂公司的....嗬嗬
如果PARC及時解決了保護專利和商業化的問題
或許矽穀的故事就要改寫了!
這也就說明了一個道理
為什麼現在美國的知識產權保護
很到位
無論是政府立法
還是企業的知識產權保護意識
那是因為吃虧吃多了,自然就會長記性!
我們還是來看看Windows1.0出生時候的樣子吧
看看能否勾起你些許的回憶
計算器界麵
記事本界麵
微軟經過Windows1.0和2.0
的積累,終於迎來了具有劃時代意義的Windows3.0
對個人電腦的普及起到了至關重要的作用
這個版本突破了DOS在使用計算機資源上的限製
使所有的軟件開發商
都可以最大程度的利用硬件資源
開發出各自各樣的軟件
同時大大的刺激了硬件開發商提高硬件性能的動力
最重要的是,是整個計算機工業的生態鏈從此定型
這個生態鏈的上遊就是微軟
整個軟硬件的生態鏈到底怎麼運作的?
請看本所的曆史文章
《你為何要換新電腦,新手機?被逼的,哦,NO,我自願的》
咱們中國老百姓大規模普及使用的版本
應該就是Windows95,98, xp這幾個版本了
承載了多少IT人逝去的青春
....bbs/mud/輕舞飛揚/痞子蔡
.....紅警/帝國時代/仙劍
....
再見XP,再見我的青春...
By IT史記研究所 原創製作
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