所以說為了控製機身溫度以及功耗,其實微軟也是逼不得已的咯?但我覺得身為萬元旗艦本,這些點其實都可以顧及到才對啊。
前不久,微軟的萬元旗艦Surface Book 2正式上市,這款產品作為MacBook Pro的對位選手,一直受到不少軟粉的追捧,這次更新到第2代也例外。不過根據前不久Notebookcheck、PCWorld對其進行的評測,發現其有充電以及性能會根據使用時間驟減的問題。
而在TheVerge給出的最新評測中,他們也總算搞清楚這是什麼問題了。與此同時,微軟也對此進行了回應。在評測中,TheVerge表示15寸i7+GTX 1060的Surface Book 2確實出現了邊充邊玩遊戲會掉電的問題。
這是因為原配的102W電源實質隻能提供95W左右的輸入,而這台i7+GTX 1060的Surface Book 2在性能全開時功耗遠超100W(單單是GTX 1060的功耗就有70-80W),這麼一來就形成了供給不足的問題了。
針對這點,微軟表示其實這並不是BUG,而是他們本來就是這麼設置的。他們表示Surface Book 2本身就不是遊戲本的定位設計,而充電設定則是他們有意而為,目的是要保證日常的功耗需求。當然,微軟還強調他們還為Surface Book 2內建了功耗保護機製,所以電池是不會耗完的。
聽完微軟的解釋後,這邊充邊玩都耗電以及性能驟減的問題就很容易被解釋了。由於不是遊戲本的定位,所以微軟也沒有想過要讓Surface Book 2性能全開地運行,所以電源適配器的供給自然也沒有達到性能全開的要求。
而如果你硬是要用它來玩大型單機遊戲的話,那麼它將自動先消耗機身內的電池來保證其擁有高性能來驅動遊戲(已連接電源的情況下,遊戲每小時掉電10%)。
但是在電池掉到一定程度後,Surface Book 2內建的功耗保護機製又會通過降頻(經PCWorld測試CPU降頻達到50%),讓功耗跌到在電源適配器的輸入範圍內,從而保證續航。
對於這樣的設計TheVerge表示想不懂為何微軟不直接配一個120W的電源適配器來為Surface Book 2供電。這麼一來也不會出現在高性能的情況下邊充邊掉電以及性能驟減的問題。
不過有國外網友也發表了自己的觀點,力挺微軟。他表示這關鍵不是在功耗上,由於是輕薄超級本的設計,所以在溫度的控製上就會有所顧及,熱量控製會影響整套功耗保護機製,再加上Nvidia GPU並不是很容易就能壓製,所以大家也看到蘋果至此都沒在高端筆記本中采用Nvidia GPU。
總的來說就是,如果壓製不了Nvidia GPU的話,一切都是白搭。不過這真相總算是水落石出了,但是感覺微軟還是可以在機製上進行優化,讓Surface Book 2的體驗更加人性化。畢竟其昂貴的價格是擺在那,誰都不想憋屈地用著吧。
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