最近,微軟CEOSatyaNadella宣布《絕地求生:大逃殺》將使用微軟Azure作為多人聯網服務器。
此前,《絕地求生:大逃殺》使用的一直都是亞馬遜服務器AWS,不過在本季度微軟財報中,他們宣布與這款遊戲達成合作協議,使用微軟Azure為這款遊戲提供多人遊戲服務器支持。
“遊戲推動著硬件的邊界和軟件開發,有一些非常占用CPU和GPU資源的應用和內容,給我們機會發展雲服務。比如《絕地求生:大逃殺》不僅與我們合作成為主機領域Xbox獨占作品,而且還將使用Azure服務。”
微軟希望本次合作講給他們帶來機會擴展雲業務,用服務來換取主機領域的獨占,不僅會給微軟Azure帶來更多用戶,而且還可能會給XboxOne帶來更多獨占遊戲的製作考量。
《絕地求生:大逃殺》預計很快登陸XboxOne,而且將支持XboxOneX的額外性能提升。本作預計首先登陸Xbox遊戲預覽計劃,讓一小部分玩家進行測試,讓開發組一邊獲得反饋一邊修改完善。
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