在全球用戶眼中,蘋果是全球科技發展的領導者,隻有被模仿,從未被超越。自從iPod出現之後,全球廠商都在模仿抄襲蘋果,而iPhone以及iPad更是全球廠商模仿抄襲的對象。至今仍有不少國產手機廠商,仍在以iPhone的外觀作參照,在iPhone X上使用“劉海”屏以及人臉識別後,國內廠商迅速跟進。
然而,沒有想到的是,蘋果已經開始光明正大的抄襲微軟,而且還不止一次。
全球平板電腦像PC一樣,持續下跌,蘋果為了阻止iPad銷量持續下跌,其抄襲微軟推出了iPad pro,在發布會上還請微軟office主管站台,強調office在iPad pro上的良好表現。
近日,蘋果再次抄襲微軟,其正在打算將macOS與iOS係統進行融合,像微軟一樣,一款操作係統,但可以跨平台使用。
根蘋果公司正在大力整合生態係統,打造iOS與Mac統一應用平台,讓開發者可以在iPhone和iPad上使用觸摸屏、在Mac設備上使用鼠標和觸摸板來開發應用程序。這套係統將為蘋果的主要計算平台iOS和macOS統一開發環境,允許他們針對所有設備開發單個應用程序,而不必再單獨為每款設備開發不同版本的應用。
蘋果這樣的做法,與微軟在Windows 10上政策如出一轍。在微軟推出Windows 10係統之後,其實現所有平台采用一款係統的願望。
對於開發者而言,也是好事一件,因為內核相同,隻需開發者一次開發,就能在多個平台使用,無需多次重複開發。微軟當初這樣做,就是希望借助Windows 10 PC平台,帶動Windows 10 mobile平台應用生態發展。
而現在的蘋果,其推出融合係統也是如此。雖然蘋果的iPhone 銷量很好,但在Mac係列電腦,在其銷量上遠不如Windows PC,銷量不好不是因為價格高,而Mac電腦的生態應用像微軟的Windows 10 mobile一樣,讓用戶沒有App可用。很多購買了Mac電腦的用戶,都是因為應用問題,將Mac電腦上的係統換成Windows係統。
如今蘋果也計劃將macOS和iOS進行融合,就是希望借助iOS生態優勢,來完善macOS的應用生態。一旦應用生態完善,Mac電腦的銷量絕對會增加。
據悉,該融合係統最快可能在明年夏季的蘋果年度全球開發者大會(WWDC)上對外公布,該係統更新可能在明年晚些時候。
而蘋果突然此時推出融合係統,還有另外兩個原因。
首先iPhone未來趨勢不明,iPhone是蘋果利潤的主要來源,但近年來,iPhone的發展並沒有達到蘋果的期待,今年推出的iPhone8,在開售當天就跌破發行價,這種情況在蘋果曆史上絕對是少有的事情。
另外,雖然iPhone X備受關注,但iPhone X的增速明顯已經放緩,目前在蘋果官網上已經實現現貨開售,在售價上,相對之前也有較大回落。
更重要的是,Mac不支持觸屏,但現在的PC,看起來都已經成為“二合一”設備,都支持觸屏,如果蘋果繼續一意孤行,未來或許不被用戶所接受。
也就是說,蘋果擔心未來iPhone銷量下跌,不能給蘋果帶來足夠多的利潤,蘋果必須要擴大營收渠道,而Mac電腦可能就是蘋果下一個利潤的增長點。
其次,融合係統是未來的趨勢。
在微軟推出融合係統之後,穀歌目前也正在發展融合係統,穀歌今年早些時候就有可能在其Chrome OS桌麵操作係統上運行Android應用。也就是說,世界上三大係統廠商中,有兩家已經開始做融合係統,這也證明融合係統是未來趨勢。
而且,融合係統降低了維護成本,不需要那麼開發人員進行開發和維護,對於開發者而言,受益也很大。
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