微軟在今年正式推出Xbox One 家族的進階機種Xbox One X ,標榜支援真正4K 解析度與支援HDR ,可說是目前具備最高效能的家用遊戲機,稍早也前往台灣微軟進行簡單的實機體驗,以下就簡單的敘述Xbox One X 的魅力何在。
雖說Sony 的PlayStation 在去年底也推出了號稱4K HDR 等級的Playstation 4 Pro ,不過相隔一年推出的Xbox One X 具備更先進的硬體性能,更成為首度能夠執行原生4K 解析度遊戲與支援HDR的家用遊戲主機。
或許會有消費者質疑,為了要執行4K 與HDR ,自行組裝家用遊戲級電腦主機不行嗎?的確單看硬體效能與架構,家用電腦能夠提供高出數倍的性能,但由於係統最佳化與開發環境單純化的影響,真正能夠順暢執行與Xbox One X 同等級特效的4K HDR 遊戲電腦價位至少要3 台以上Xbox One X ,即便撇開順暢隻看硬體性能, Xbox One X 所搭載的同級GPU 也將近台幣9,000 ,但加上其他組件後也逼近兩台以上的Xbox One X 。
同時以使用情境來說,家用遊戲機依舊是客廳電視的好伴侶,也有使用者是搭配電腦螢幕與PC 主機共用,但相較之下,較少使用者會將遊戲用電腦主機放置在客廳使用,主要還是功能與習慣性的問題,畢竟一般使用電視螢幕搭配電腦進行一般使用還是比較奇怪些,雖然家用遊戲機能夠攻占書房電腦桌,但電腦卻難反攻客廳的位置。
話題回到Xbox One X 上,微軟在去年先行推出小改版的Xbox One S 時,整體的外觀設計已經擺脫第一代Xbox One 粗曠、美係的科技風格,取而代之則是呈現極簡主義的洗鏈外型,基本上Xbox One X 也延續Xbox One S 的極簡設計,但整體細部還是有許多的不同點。
將兩台主機放在一起,雖然Xbox One X 略寬了一些,不過矮了許多,整體體積是小於Xbox One S 的,此外不同於Xbox One S 的頂部具備風扇的對流孔, Xbox One X 整個上蓋是未開孔的平麵,散熱孔則位於兩側與後方;同時開關的Xbox 標誌設計也不同, Xbox One S 為與機身切齊的平麵開關,而Xbox One X 的開關則較有立體感。
控製器設計更是Xbox One X 的拿手好戲,從前一代的Xbox 360 搖杆的人體工學就為人津津樂道,而Xbox One X 沿用Xbox One S 的新式控製器,筆者個人單純就握持舒適性來說,應該是目前筆者個人覺得手感最佳的原廠遊戲機控製器,包括手扣住的突起部的厚度,按鍵與手指的相對位置等皆超越Xbox 360 的設計。
當然在遊戲方麵,為了展現Xbox One X 的4K 與HDR 機能,微軟也隨著Xbox One X 的上市由本身的工作室與遊戲開發商等推出多款支援4K 與HDR 的遊戲內容,亦有多款遊戲也會陸續透過軟體更新提供4K 或HDR 的支援。
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