根據國外遊戲媒體Polygon的報道,微軟正在考慮收購遊戲公司,可能是EA、Valve和PUBG Corp。
“一個可靠的接近微軟的消息源”告訴Polygon這個消息,並表示微軟內部正在創造收購的條件。市場研究公司SuperDataResearch的分析師Joost Van Dreunen後來對Polygon表示他期待這一收購的盡快披露。
2014年的時候,微軟就以25億美元的價格收購了《我的世界》的開發商Mojang。
如果微軟收購EA,那麼微軟旗下的遊戲陣容將得到極大的擴充,這可以彌補微軟自身缺乏遊戲陣容的劣勢,前不久有媒體分析認為目前在三大主機中唯獨Xbox One的獨占內容最少。但是,如果要讓EA放棄當前的全平台戰略,似乎也是不容易的事情。
如果微軟收購Valve,那麼最大的收獲是全球最大的數字遊戲發行平台Steam。盡管Valve自己也開發遊戲,但是我們都知道G胖好像不會數三。有趣的是,G胖(Valve的創始人Gabe Newell)自己曾經就是微軟的早期員工,創建Valve之前在微軟工作了13年,為Windows係統打下江山立下不小的功勞。不過,Gabe Newell未必會接受這筆交易,Valve至今仍然沒有上市,因此仍然是Gabe Newell的私人公司。
如果微軟收購PUBG Corp,那麼就可以把如今世界上最火熱的PC遊戲《絕地求生》收入囊中,該遊戲目前擁有超過3000萬玩家及最高同時在線超300萬的驚人記錄,並且其Xbox版本也賣出了400萬份。
另外,微軟最近還收購了一家雲服務遊戲公司PlayFab,很可能把該公司的產品接入到自家的Azure雲服務中以強化遊戲方麵的雲服務潛力。
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