1月30日消息,微軟今天宣布收購雲遊戲後台服務提供商PlayFab,會將該公司的工具整合到Azure雲服務中。
“許多行業正在使用智能雲,這個趨勢在遊戲行業也有體現。”微軟遊戲業務企業副總裁卡裏姆·喬杜裏解釋說,“這意味著越來越多的開發者希望為移動、個人電腦和主機設備創作可連接的遊戲,但如果采用定製的服務端工具和技術,成本會非常高,也很複雜。PlayFab為開發者們提供了一個讓遊戲可以隨著玩家人數增長自然擴張的模式。”
PlayFab首席執行官兼聯合創始人詹姆斯·格沃茲曼(James Gwertzman)表示,在全球範圍內,有超過3000間工作室使用PlayFab的技術。目前PlayFab為1200多款雲遊戲運行後台服務,支持著超過7億玩家的遊戲體驗。
“憑借在遊戲和雲計算領域的深厚專業知識,微軟為我們提供了一個完美的平台。”格沃茲曼說,“我們的客戶分布在全球各地,微軟也在全球富有影響力,其世界一流的Azure服務器架構將為PlayFab的服務提供支持,讓工作室更容易專注於打造偉大的遊戲,而不用為後端技術投入時間和精力。”
據公開資料顯示,PlayFab成立於2014年,由格沃茲曼和首席技術官Matt Augustine聯合創辦。格沃茲曼之前曾供職於著名休閑遊戲公司寶開。
兩家公司未透露這次交易涉及到的資金細節。
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