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三大電視遊戲主機體驗: 索尼PS4Pro/微軟XboxOneX/任天堂Switch

發布時間:2018-01-31    瀏覽數:

聽說,國內遊戲圈有一個鄙視鏈。

喏,大家不妨看看貼吧網友的智慧——正版鄙視遊民,花錢鄙視不花錢,不花錢鄙視花錢,星際鄙視DOTA,DOTA鄙視LOL,COD鄙視COD OL,COD OL和CS OL鄙視CF,主機鄙視PC,高端PC鄙視主機,任飯索飯軟飯互相鄙視,主機、PC鄙視手遊,手遊鄙視頁遊,正規頁遊鄙視山寨頁遊等,總之誰的門檻低,誰的人數多,注定被鄙視。

三大電視遊戲主機體驗: 索尼PS4Pro/微軟XboxOneX/任天堂Switch(1)

我們之前說過,國內不太流行客廳文化,而主機作為客廳文化非常重要的部分,似乎總是一個邊緣的角色,相比之下,網絡遊戲的影響力要大的多,加上移動互聯網的飛速發展,00後玩著iPad、iPhone不亦樂乎,沒人在意需要連著電視、買著遊戲的主機。

小時候,一台小霸王都讓很多人其樂無窮,年紀大一點兒的還記得大法的PS、世嘉的土星,不過2000年的遊戲機銷售禁令讓國內遊戲機市場的大門正式關閉,家長們談遊戲色變,還有某某變態教授煽風點火,遊戲一度成為和“黃賭毒”並列的四害。

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時間過的很快,從2015年自貿區解禁遊戲主機以後,過了3年,PS4、Xbox One也到叔叔輩的年紀,隨著遊戲體量和質量的提升,需要的計算能力也成倍增長,過去主機動輒小10年的長壽現象已經被打破。

恰逢Xbox One X上市,我們湊齊PS4 Pro和Switch,帶來這一代主機的對比,希望為大家的選購提供參考。

設計

PS4在2013年上市的時候,設計甩了傻大笨粗的Xbox好幾條街,但是耿直的日本友人或許沒有意識到,不是所有的傳承都會被歌頌。

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PS4 Pro的設計和PS4變化不大,隻是尺寸大了一圈,並且在雙層機身直接加了一層,性能的提升難不成是從層數上體現?

除了三明治結構,沒有其他明顯的標誌,用來突顯PS4 Pro的身份,或許這是索尼的小心思,沒有把PS4 Pro作為下一代主機,類似S係列和Note係列並行的關係。

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PS4的觸控按鍵變成實體按鍵,有人說是進步,有人說是退步,實體按鍵顯然沒有觸控按鍵簡潔,但是操作性更高。

接口方麵,PS4 Pro的背部多了一個USB 3.0,和PS VR更配,HDMI升級到了2.0,依然沒有DP,拆下最右邊的螺絲可以取出硬盤,為什麼單獨說這個呢?因為PS4 Pro支持SATA 3,方便更換SSD,帶寬翻倍對於讀取速度的提升是肯定的,尤其是在較長讀盤的遊戲中提升很大。

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微軟官方稱Xbox One X是目前體積最小的Xbox主機,和錄像機一樣龐大的初代Xbox One相比,Xbox One X緊湊的多,反正比PS4 Pro的夾心餅幹好看不少。

其他方麵,藍牙鍵在機身右下角,背部的HDMI IN可以連接PS4或是機頂盒,類似采集卡。前段時間,Kinect正式停產,Xbox One X取消接口也順理成章。唉,可惜了。

從上市依賴,Switch的關注度居高不下,也是我們測測君的最愛。

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Switch由一塊6.2英寸的屏幕和左右兩個可拆卸的手柄構成,關於手柄的部分,我們統一放在“配件”的環節。

按照我們同事的說法,Switch“長的”還算規矩,至少看著像是一台遊戲機。

由於這個6.2英寸的屏幕,整機的尺寸顯然不會很小,支持多點觸控,但是720P的分辨率和貼合度不高的工藝,加上很久不見的跑馬邊框,還是讓Switch的顏值打些折扣。

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不過,可視範圍尚可,色彩調教也比較舒服,而且沒有漏光。

最後說一句 ,Switch的屏幕並不耐刮,最好使用貼膜保護。

NVIDIA的Tegra芯片放棄智能手機市場除了基帶的原因,還有功耗遲遲降不下來,性能 強悍也隻有用在深度學習和無人駕駛等前沿領域。

任天堂選擇Tegra X1必然有周全的考量,所以Switch的頂部有幾個用來散熱的通風口,甚至可以看到銅管,掌機模式下關閉,主機模式下啟用,這也無傷大雅。

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Switch的背部還有一個小支架,同時充當擴展卡槽的蓋子,材質非常普通,並且隻有一個伸展角度。Switch的容量隻有32GB,如果喜歡數字版的玩家,建議購買一張高速卡。

頂部還有電源鍵,音量鍵,耳機接口和遊戲卡槽,底部的Type-C接口,支持PD充電,建議使用質量好一點的充電器和數據線。

沒有Switch以前,很少有人考慮主機的便攜性,正是Switch的跨界,讓外出手持成為必要的考察項。

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不得不說,Switch作為掌機,體積和重量都不算輕巧,無論對比New 3DS LL還是PSV,Switch都無法隨意的放進口袋,尤其在公共交通上把玩的時候,還是有些繁瑣。

配件

首先是PS4 Pro,盒子裏還是這幾件套,沒什麼變化。Dual Shock手柄的觸摸板上有一條呼吸燈,通過顏色的變化,玩家可以直觀的了解電量或者遊戲狀態的改變,使得某些遊戲的代入感更強。

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我們的Xbox One X應該是媒體測試版,配件無法作為參考。手柄方麵的變化也不是很大,隻是按鍵的觸感更舒適。

Switch的配件相對較多,包括Joy-Co手柄、Joy-Con握把、Joy-Con腕帶和底座。

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Joy-Con手柄通過滑軌和Switch連接,這裏有一點小瑕疵,機身和手柄的連接不是十分緊密,雖然不會掉落,但是還有鬆動的情況。

Joy-Con手柄可能是Switch最高科技的部件,內置陀螺儀和振動馬達,可以精確模擬動作,特定遊戲有更逼真的HD震動模式,右手柄還支持Amiibo,這些特殊的小功能允許開發者自由發揮。

Joy-Con手柄有獨立的電源,並且還沒有什麼接口,所以充電是一件麻煩事,隻有連接主機。

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按鍵部分比較常規,搖杆可以按壓,不過Joy-Con手柄實在太小,按鍵顯的局促。

如果嫌小還有Joy-Con Grip,連接Joy-Con手柄的裝置;如果還嫌小,還可以花幾百塊買一個增強手柄。

對了,還有Joy-Con腕帶,套在Joy-Con手柄上,雙人遊戲或是體感遊戲時使用。

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最後介紹一下底座,可以認為它是一個HUB,提供HDMI、Type C、USB接口用於連接設備,輸出畫麵的同時也會為Switch充電。

有意思的是,底座沒有LAN接口,使不了有線網絡。

遊戲

先說機能,一目了然,Xbox One<Xbox One S<PS4≈PS4 Slim<PS4 Pro<Xbox One X,並且all of them>Switch。

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所以,Switch最高輸出1080P的畫麵,也沒有跟風4K、HDR和VR——雖然這是任天堂權衡利弊的結果,但是畫麵確實不如支持4K、HDR的PS4 Pro和Xbox One X。

當然,PS4 Pro的機能也不足以完整的支持4K,通過超級采樣抗鋸齒和棋盤格插值算法帶來比PS4精度更高的畫麵,很多小夥伴都覺得Xbox One X貴,其實配出一台以4K遊戲為基準的PC也不便宜,Xbox One X每秒6萬億次浮點運算的GPU,還有DX12底層API的加持,讓它成為最接近理想狀態的主機。

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另外,HDR也是PS4 Pro和Xbox One X升級的重點,4K電視需要硬件,HDR也是,不過HDR的普及程度不如4K。

為了公平起見,我們也買來3個平台都有的FIFA 18,對比一下遊戲的畫麵。

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簡單說了硬件,買主機還要看遊戲。

除了Switch,我們的PS4 Pro和Xbox One X都是國行,原則上我們推薦購買國行遊戲。

奈何國行商店的遊戲屈指可數,針對PS4 Pro和Xbox One X優化的遊戲幾乎可以忽略不計,建議大家考慮光盤或者更換其他地區的服務器。

從陣容來看,針對PS4 Pro和Xbox One X優化的遊戲不在少數,比如PS4 Pro有最後生還者、血緣、如龍、仁王、神秘海域、美國末日、女神異聞錄、地平線等,種類繁多,質量上乘,還有數量龐大的日式遊戲。

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PS4 Pro在單純的“遊戲”方麵做的確實非常出色,獨占多、中文也多,想玩的遊戲一應俱全。

Xbox One X的優化範圍也不弱,經過優化的遊戲充分利用Xbox One X的機能,得到4K+HDR的視覺體驗,比如光環、極限競速、戰爭機器、刺客信條、地鐵和中土世界。

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或許你會發現一些問題,Xbox One X真正的獨占遊戲似乎很少。

老玩家們口中的車槍球,極限競速的話,PS4 Pro的GT賽車也不錯,槍戰遊戲鍵鼠才是王道,球類遊戲很多都是跨平台,在哪裏玩都差不多,對國內玩家來說遠不如戰神、神秘海域、美國末日這些大作膾炙人口,而且畫麵的不足也不是遊戲質量下降的原罪。

其他的歐美大作,尤其是涉及聯網的遊戲,Xbox One X可能扳回一城。

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是的,PSN的網絡優化簡直讓人絕望,很多遊戲如果不用加速器基本無法聯機,改了DNS情況好了一些,但是不同的服務器對應不同的賬號,PSN Plus會員還不通用。

這麼一比,Xbox Live聯網的效果秒殺PSN。

而且Xbox One X隻要一個金會員,除了國服以外,可以任意切服,成就、好友、已購遊戲等資料全部轉移,可以購買任意地區的遊戲,折扣的力度也很猛。

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順便提一下,PS4 Pro支持所有PS4的遊戲,Xbox One X除了有Xbox One的遊戲以外,還有部分Xbox 360和Xbox的遊戲,對懷舊的玩家來說也是利好的因素。

衍生

任天堂、索尼、微軟,3大遊戲,像是3個孩子,截然不同的活法。

PS4 Pro自始至終都是主機,提升性能、引入VR,都是玩法的衍生,本質還是主機。

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從Xbox One開始,微軟把口號換成家庭娛樂中心、媒體中心,不再正麵進攻遊戲市場,從UI可以看出,和Windows 10設備非常接近。

微軟推出Xbox One X的時候似乎幡然醒悟,重新把焦點對準遊戲,時刻都在提醒用戶和自己,Xbox One X為遊戲而生。

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除了上個環節的遊戲性以外,微軟還主推Xbox Play Anywhere的模式,數字版既可以在Xbox玩,也可以使用Windows 10的PC運行,在任何場所都可以無縫銜接,價格也很有誘惑力。

再不濟,國行Xbox One X有百事通的資源看看NBA、看看英超都是不錯的選擇,國內視頻APP還有愛奇藝、芒果TV,幾乎可以充當機頂盒。

任天堂有先見之明,不和你們拚配置、拚生態,我做好自己,讓玩家隨時隨地都可以玩遊戲。於是,Switch應運而生。

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移動性秒殺PS4 Pro和Xbox One X,遊戲性強於iPad和各種平板電腦,各種形態切換不會打斷遊戲,完全可以在遊戲的同時將Switch插到底座上,畫麵瞬間提升1080P,整個過程絲般順滑。

總結

至此,科技美學新一代主機的對比告一段落,大家應該有了自己的判斷。

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如果還不清楚,不妨逛幾家某寶的電玩店,對比PS4 Pro和Xbox One X的遊戲,哪個吸引你的多,直接買哪個。

Switch是最沒有必要糾結的選擇,如果想玩馬裏奧、塞爾達等高分作品,別猶豫了,直接掏錢吧!

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最後,我們還要提醒一句,適度遊戲,請勿沉迷。

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