微軟最近又新推出了一款手機專用的社交聚會app,這款app的名字叫做“Who’s In?”,翻譯過來就是“誰要加入?”的意思。
這款新型社交軟件旨在幫助人們快速的尋找到他們感興趣的據點,用戶可以在蘋果商店下載,不過有意思的是,在下載安裝之後,Who’s In?的應用圖標並不會像其他應用一樣出現在手機屏幕上,而是“隱身”地自動嵌入到了手機的iMessage裏。
用戶打開iMessage,開始編寫短信,點擊緊挨著信息按鈕(如上圖),然後就可以在下拉菜單的選項裏找到Who’s In應用的圖標。點擊該圖標之後就可以進入到應用的主界麵,之後用戶可以在界麵中選擇自己感興趣的活動,比如電影、附近的餐館以及娛樂場所等,
選好地點在設定好時間,就生成了一張完整的活動邀請函,最後就可以將邀請函發送給朋友們。被邀請的人們不需要一定安裝了Who’s In 應用,因為這款應用是和iMessage聯動的。
另外如上圖所示,收到邀請函的朋友們還可以在邀請函下方看到都有誰加入或是拒絕了邀請。
不過不得不說的是,因為這款應用采用的是Bing (微軟必應)來定位,有用戶也懷疑它並不能像穀歌地圖一樣全麵準確,但是這並不會對人們對它的好奇產生任何影響,畢竟人們對於這種新型聚會邀請方式還是充滿了好奇和遐想,至於人們的好惡,一時間還不能斷定,這大概還需要足夠的時間才能夠見分曉吧!
二、品牌宣傳平台又添新資金,多種宣傳方式側重內容大受好評
最近,Popular Pays 剛剛對外宣布又籌集了310萬美元的新資金,並將這筆資金用來進一步增強各個品牌與該平台上內容創作者的聯係。
在如今這個平台甚多的年代,Popular Pays又是怎樣從眾多競爭者中脫穎而出的呢?據聯合創始人Corbett Drummey講述, Popular Pays最重視的始終都是內容。
這次的310萬美元的新資金之前,其實Popular Pays剛剛結束了A輪融資,並已經成功籌集了520萬美元的資金,而Popular Pays的工作人員在采訪中也表示:“在線品牌內容宣傳的市場十分龐大,各種品牌都希望在網絡上有更多的視頻、圖片還有內容宣傳,他們希望自己的故事能夠引起大眾的興趣,給人們留下深刻的印象,這就是我們存在的意義。”
而相對近幾年類似於Snapchat“閱後即焚”的內容傳播模式來說,Popular Pays並沒有完全拋棄傳統的市場宣傳模式,Popular Pays一方麵在網絡上給品牌做宣傳,一方麵也會向客戶的賬號裏推送個性化的宣傳信息,這讓雙管齊下的方式贏得了不少品牌和客戶的芳心。
三、無人機已經不新鮮,摩托都上天了
自動無人機我們已經說過很多次了,但是現在連“摩托”眼看也上天了,你能想象嗎?
俄羅斯的一家名叫Hoversurf的載人飛行器製造商最近創造了一款“飛行摩托(Scorpion-3)”。這款摩托設計的是單人座椅,座椅形狀酷似摩托,但是座椅下方卻延伸出了四個類似直升機的螺旋槳。
這次的The Scorpion-3 是升級之後的新版本,雖然外表看起來格外酷炫,但是和很多網友心目中理想的飛行摩托該有的樣子還是有一定距離,畢竟很多人說飛行摩托讓他們想起了電影《星際迷航》, Hoversurf表示這款飛行摩托的定位是極限運動設備,將來也會執行很多直升機能夠執行的任務,而它的操作便捷性將會遠遠超越直升機。
與此同時,這款摩托還設有自動控製係統,所以不管是無人駕駛的遙控狀態還是由駕駛員來親自上陣駕駛,它的高度和速度都有保持在一定限度之內,不會失控。 雖然創造者對The Scorpion-3未來存在的交通潛能抱有很大希望,但是目前看來人們即便充滿好奇也不會隨意購買,主要是因為它高達六位數的售價確實會讓人望而生畏。
四、科技遊戲節,腦洞大開發現你的創造力
遊戲能玩出什麼新花樣?最近,英國《衛報》的科技板塊就特意報道了科技遊戲節的境況,據悉遊戲節在倫敦的薩默塞特宮新的大樓裏舉辦,人們的創意和思維在那裏盡情地碰撞,不僅如此,今年的遊戲節還充分利用了各種科技手段,例如電子、智能機器、交互桌麵、虛擬現實,更重要的是,這個遊戲的盛宴通過各類遊戲讓人們發散了思維,體驗了真正的團隊協作技巧。
比如上圖展示的拚色快遊戲,人們組成團隊,利用智能操縱杆在牆上拚湊不同顏色的色塊。整個遊戲隻持續99秒,之後牆麵的畫布就會被填滿。雖然遊戲時間短暫,但過程中卻需要極強的團隊協作能力,正是因為如此這個遊戲才會給人們帶來很大的成就感,讓很多人躍躍欲試,其中有個小女孩在成功帶領隊伍獲勝之後,她和她的團隊都很亢奮地歡呼起來,這就是科技帶給她們的新鮮體驗。
除了拚色塊的遊戲,此次節日上還有一個備受關注的遊戲也許和科技沒有太大的關係,但卻最大限度上激發了人們即興發揮的才能。
當然,這個遊戲也需要組成隊伍,然後遊戲的組織者會發給每個人一張正反兩麵都單詞的不同顏色的卡片,然後人們隨即將這些卡片擺放到桌子上,可以選擇移動卡片順序、放入新卡片或者是翻動卡片正反麵來組成詩句,並設法讓組成的句子通過縱橫交錯而組成一整段片段。最後,遊戲組織者會公布這些卡片原本應該組成什麼樣的詩歌節選,往往人們在恍然大悟的同時還能發現自己潛在的創作才能,讓參與者讚不絕口。
五、老齡化迅速,豐田汽車公司研發肢體輔助機器人
上麵說到的遊戲節為的是以遊戲的方式讓人們與科技和團隊親密互動,而科技和創意的背後就是希望給世界帶來更好的改變,改善人們的生活。
要說科技企業研發各類的科技產品那倒也不新奇,不過最近世界第二大汽車製造商日本豐田汽車集團突然宣布自己將會在2017年年底將最新研發的智能輔助康複類機器人投入市場。
據悉,這個機器人是專門為了輔助下肢有活動障礙的人群設計的,以幫助他們進行肢體複健,協助運動。此舉也是考慮到日本目前是全球老齡化進程發展最快的國家,早在2015年,日本社會65歲以上的人口就占了總人口的26.7%,高出世界平均水準8.5%,所以足以見得人們對於這種輔助機器人也的確是有需求的。
六、用Spotify歌單,也可以這樣通知男友分手!
說了那麼多科技、創意,接下來我們用一個輕鬆愉快又不乏創意的故事作為今天海外速遞的結尾吧。
要說分手,那應該是一件十分痛苦的事情,但美國19歲的女孩Kirsten Titus卻用自己獨特的方式化解了尷尬。她從自己的歌單中挑選了幾首歌,組成了一個新的歌單,而這個歌單又連成了一句話:“Do You… Still Want To Kiss Me Because I Am Kinda Lovin Someone Else But We Can Still Be Friends.(如果我告訴你我可能愛上別人了但是我們還可以做朋友,你還會不會與我吻別。)”
其實,這對年輕的情侶剛剛交往了沒有幾個月,其實Kirsten從沒有想過這個秘密的歌單會公之於眾,但是誰料與她公用一個Spotify賬號的妹妹Erika發現了姐姐的歌單,並把它發到了自己的Twitter上。
這件事情曝光之後,引起了網友們的關注。Kirsten的男朋友也被她幽默的方式感染,並同樣以歌單形式反饋給女友,說明自己已經走出來了。這對小年輕的創意一時間又激起了人們對Spotify以及歌單的關注和討論。不過,其實這並不是最主要的,更重要的是,有時候不管是尖端科技還是生活點滴,隻要增加一點點心思,一切單調的情節都會變得更加精彩。
分析師:李梓晗
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