據中時電子報3月1日報導,微軟開發者大會(Microsoft Build)今年舉辦日期與Google開發者大會(Google I/O)撞期,就門票銷售情況來看,微軟方麵沒有出現一搶而空的現象,相對於Google I/O 門票需要注冊抽獎的盛況來說,顯得有些尷尬。其中原因值得探討。
根據微軟Build 2018官網資訊,他們在2月16日開放今年度開發者大會資格登記,而門票至今尚未售罄。可能原因有幾個,第一,門票太貴,微軟Build 2018的門票為2495美元,創下有史以來最貴記錄;而Google I/O門票則是1150美元,微軟的門票貴了兩倍還有餘。
第二,Microsoft Build 2018選擇在5月7日至5月9日舉行,而Google I/O則是在5月8日至5月11日舉行。兩者相近的日期讓開發者不由得隻能二選一,造成Microsoft Build 2018的人氣下滑。
第三,看起來最不明顯但或許是最嚴重的原因,則應與開發者對於微軟相關平台的開發興趣降低有關。其中,Windows 10 UWP生態至今都沒有爆發,還有Windows 10 Mobile的弱勢,都是原因。
Microsoft Build 2016 現場盛況
若要開發一個微軟桌麵端的應用程式,對於開發者來說選擇開發Win 32程式顯然比開發UWP程式更具吸引力;此外,現今開發行動平台App對開發者而言也更流行,在Google擁有Android(而微軟在移動平台幾乎沒有勢力)的前提下,也難怪開發者們會傾向選擇Google。
因此,就以上幾點來看,門票銷售程度不如以往,對於微軟來說很明顯是個危險的信號。如果他們無法提升平台的競爭力,並加強對於開發者社群的互動與交流,Microsoft Build將會淪為他們宣布平台新功能的獨角戲。
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