虛擬現實(VR)有望極大地改變視頻遊戲等娛樂行業,而作為業界的領導者,微軟也在努力提升用戶的使用體驗。在近日公布的一篇研究博客中,其展示了三款造型獨特的 VR 運動控製器。第一款控製器名叫“爪子”(The Claw),它的特色是可以借助觸覺反饋,讓玩家感受到虛擬物體在現實生活中的形狀和紋理。
比如說,當你借助某個立方體的時候,可以感知到它的邊緣。
CLAW- A Multifunctional Handheld Haptic Controller(via)
不過 Claw 也會防止用戶的手指形成比 90° 角更難抓緊的情況,此外這款控製器可以通過震動效果來模擬槍支的後坐力或物體的紋理。
第二款原型 VR 控製器叫做“手杖”(Canetroller),其旨在幫助盲人和視障人士與虛擬世界交互。
Canetroller(via)
在標準的 HTC Vive 運動追蹤器的基礎上,它還配備了一個製動係統,可以利用一個虛擬的物體來“阻止”手杖的前行。
第三款控製器叫做“觸覺鏈接”(Haptics Links)。
Haptic Links Bimanual Haptics for virtual reality(via)
Haptics Links 可以動態地改變用戶雙手感知到的力量,從而支持用戶雙手與物體交互的體驗,此外它還能夠模擬弓弦拉回時等感覺。
[編譯自:TechSpot]
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