在遊戲開發者大會上,AMD、NVIDIDA和微軟全部宣布擁抱一項新的遊戲技術,real-time ray tracing(實時光影追蹤)。而“光影追蹤”則是被很多好萊塢電影使用,不過,目前處理一幀就需要數小時的時間。AMD表示,其ProRender渲染引擎和Radeon GPU分析器1.2將引入這一新的技術,供開發者選用。
與此同時,微軟宣布了DX12 DXR,一個可提供光影計算加速的功能套件(API),隻要是開發者願意,支持DX12的所有硬件都能在未來享用新技術。最後是NVIDIA,隆重推出RTX技術,屬於新的GameWokrs特效,不過僅支持Volta及更新架構的顯卡產品,也就是現有的遊戲產品就隻有TITAN V可以嚐鮮了
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