我(Christopher Shaw)現已首要運用Linux大約10年了,而且首要是Ubuntu。但在最新發布的版別中,我決定從頭回到我一般不喜歡的操作係統:Windows 10。
我一向是Linux的粉絲,我最喜歡的兩個發行版是Debian和Ubuntu。如今作為一個服務器操作係統,Linux是完美無暇的,但在桌麵上一向存在不同程度的問題。
最近一係列的問題讓我意識到,我不需求運用Linux作為我的桌麵操作係統,我依然是一個Linux粉絲,但根據我裝置Ubuntu 17.10的經曆,我現已決定回到Windows。
什麼使我選擇了回歸
問題是,當Ubuntu 17.10出來後,我像平常相同進行全新裝置,但遇到了一些十分古怪的新問題。
Dell D3100 Dock不再作業(包含暫時躲避計劃也沒用)
Ubuntu意外死機(隨機)
雙擊桌麵上的圖標沒反應
運用HUD查找比如“tweaks”之類的程序會測驗裝置 META 桌麵版別GUI 比規範的GNOME感覺更糟糕
現在我的確考慮回到運用Ubuntu 16.04或另一個發行版,可是我覺得Unity 7是最精致的桌麵環境,而另外僅有一個優雅且安穩的是Windows 10。
除此之外,運用Linux而不是運用Windows也有一些固有的問題,如:
大多數商用軟件不可用,E.G Maya、 PhotoShop、 Microsoft Office(大多數情況下,替代品並不相同)等等。大多數遊戲都沒有移植到Linux 上,包含來自EA、 Rockstar Ect. 等首要作業室的遊戲。關於大多數硬件來說,其Linux驅動程序是廠商的非必須考慮。
在決定運用Windows之前,我的確考慮過其他發行版和操作係統。
與此同時,我看到了更多的“微軟愛 Linux ”的舉動,而且了解了 WSL。他們的新開發者的重視視點對我來說很有意思,所以我試了一下。
我在Windows找到了什麼
我運用計算機首要是為了編程,我也運用虛擬機、git 和 ssh,而且大部分作業依賴於 bash。我偶爾也會玩遊戲,觀看 netflix 和一些輕鬆的作業室作業。
總歸,我期待在Ubuntu中保留當前的作業流程並將其移植到 Windows 上。我也想運用 Windows 的長處。
一切的PC遊戲支撐
Windows大多數程序是原生的
微軟作業軟件
雖然運用 Windows 有許多坑,可是我計劃正確對待它,所以我不憂慮一般的 Windows 毛病,例如病毒和歹意軟件。
Windows的子係統Linux(Windows上的Ubuntu中的Bash)
微軟與Canonical的密切合作將 Ubuntu 帶到了 Windows 上。在經過快速設置和發動程序之後,你將具有十分了解的 bash 界麵。
我一向在研究其局限性,可是在寫這篇文章時我碰到的僅有真實的約束是它從硬件中籠統了出來。例如,lsblk不會顯現你有什麼分區,由於子係統裏的 Ubuntu 沒有提供這些信息。
可是除了拜訪底層東西之外,我發現其體會十分了解,也很棒。
我鄙人麵的作業流程中運用了它。
生成SSH密鑰對
運用 Git 和 Github 來辦理我的倉庫
SSH到幾個服務器,包含不必暗碼
為本地數據庫運轉MySQL
監督係統資源
運用Vim修改配置文件
運轉Bash腳本
運轉本地Web服務器
運轉 PHP、NodeJS
到目前為止,它現已被證明是十分強壯的東西。除了是在Windows 10用戶界麵之中,我的作業流程感覺和我在 Ubuntu 上簡直相同。雖然我的多數作業能夠在WSL中處理,但我依然計劃經過虛擬機進行更深化的作業,這可能超出了WSL的規模。
不需求用Wine
我遇到的另一個首要問題是兼容性問題。我很少運用Wine來運用Windows軟件。(LCTT 譯注:Wine是能夠使Linux上運轉Windows運用的軟件)可是有時它是必需的,雖然一般體會不是很好。
HeidiSQL
我首先裝置的程序之一是HeidiSQL,它是我最喜歡的數據庫客戶端之一。它能夠在 Wine 下作業,可是感覺很欠好,所以我在 Linux 下丟掉它而運用了 MySQL Workbench。回到了Windows 中,就像一個牢靠的老朋友回來了。
遊戲渠道/Steam
沒有遊戲的Windows電腦是無法幻想的。我從Steam的網站上裝置了它,我的Linux遊戲,加上我的Windows遊戲就變大了5倍,而且包含GTA V(LCTT 譯注: GTA V 是一款名叫俠盜飛車的遊戲) 等AAA級遊戲。而這些我在 Ubuntu 中隻能願望。
我對SteamOS有很大的希望,而且一向會繼續如此。可是我以為在可預見的將來,它不會在任何地方的遊戲商場中鋒芒畢露。所以假如你想在PC上玩遊戲,你的確需求Windows。
還有一點需求注意的是, 你的nvidia顯卡的驅動程序會得到很好的支撐,這使得像 TF2 (LCTT 譯注: 這是一款名叫軍團要塞 2 的遊戲)這樣的一些Linux原生遊戲運轉的稍好一些。
Windows在遊戲方麵總是優勝的,所以這並不令人感到意外。
從USB硬盤運轉,為什麼
我在我的主固態硬盤上運轉Linux,但在曩昔,我是從 usb 棒和 usb 硬盤運轉它的。我習慣了 Linux 的這種持久性,這讓我能夠在不丟掉首要操作係統的情況下長時間測驗多個版別。
現在我測驗將Windows裝置到USB銜接的硬盤上時,它無法作業也不可能作業。所以當我將Windows硬盤分區的克隆作為備份時,我很驚訝我能夠經過USB發動它。
這對我來說現已成為一個方便的選擇,由於我計劃將我的作業筆記本電腦搬遷回Windows,但假如不想冒險,那就把它扔在那裏吧。
所以我在曩昔的幾天裏,我運用USB來運轉它,除了一些過錯的音訊外,我沒有經過USB運轉發現它真實的缺陷。
這樣做首要的問題是:
較慢的發動速度惱人的信息:不要拔掉你的 USB無法激活它
我可能會寫一篇關於USB驅動器上的Windows的文章,這樣咱們能夠有更詳細的了解。
那麼定論是什麼?
我運用Windows 10大約兩周了,並沒有注意到它對我的作業流程有任何的負麵影響。雖然進程會有一些小問題,但我需求的所以東西都在手邊,而且操作係統一般都在運轉。
我會留在Windows嗎?
雖然現在還為時尚早,但我想在可見的未來我會堅持運用Windows。
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