在2015年微軟首次向世界展示了Hololens的數周後,為Hololens提供多項演示體驗的負責人邁克爾·霍夫曼便離開了微軟,聯合PhoneDevCamp的創始人雷文·紮克利創辦了Object Theory,所以Object Theory也自稱是“世界上第一家Hololens企業”。
HoloLens是微軟研發的全息混合現實眼鏡,為頭戴式增強現實裝置,可以完全獨立使用,無需線纜連接、無需同步電腦或智能手機,采用手勢控製操作,還配有手柄輔助控製。不過在微軟看來這也許不是最佳的操作方法。微軟研究院現在展示了混合現實交互體驗中新的概念,這將允許任何表麵成為多點觸摸屏。
微軟非常看好沉浸式技術的發展。多年來,該公司一直致力於提升基於沉浸式計算的MR體驗。近日,微軟研究小組研發出了一種新技術——MRTouch交互技術,該技術可以為HoloLens上的混合現實內容帶來觸覺反饋。
MRTouch采用的是HoloLens的短距離追蹤模式,因為長距離追蹤模式並不能滿足手指追蹤的精確度。微軟推出的這款測試軟件MRTouch,就利用HoloLens先進的環境映射和手勢追蹤技術,以精確定位那些可用作虛擬輸入設備的平麵,從而將觸摸交互帶入混合現實環境中。
MRTouch在微軟的HoloLensMR頭顯上運行,但該團隊表示,它創建了一個自定義的API來構建軟件,這意味著將這款應用程序移植到其他MR設備上並不難。目前,MRTouch仍不可用。微軟也並未透露MRTouch何時或是否會對用戶開放。
BAE Systems的運營項目經理Shawn Atkinson表示: “這個市場存在很大的增長潛能,但除非我們接受新技術,否則這將是不可持續的增長。我們的生產節奏正在大幅提升,而且我們引進了很多新人,這迫使我們探索創新的解決方案。在這個產品的新人培訓上,HoloLens幫助我們將效率提升了
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