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微軟談收購獨立工作室:絕不會限製他們的創作自由

發布時間:2018-06-15    瀏覽數:

外媒Windows Central最近采訪到了Xbox企業副總裁Mike Ybarra,Ybarra,其確認微軟絕不會限製新工作室的創作自由,這或許代表著微軟平台的遊戲將會更加豐富多彩。

微軟談收購獨立工作室:絕不會限製他們的創作自由(1)

微軟E3 2018發布會其中一個重大宣布便是收購了5個新遊戲工作室,一定程度上彌補了外界對Xbox平台缺乏高品質第一方獨占遊戲的批評。最近外媒Windows Central采訪到了Xbox企業副總裁Mike Ybarra,Ybarra確認微軟絕不會限製新工作室的創作自由。

微軟談收購獨立工作室:絕不會限製他們的創作自由(2)

Ybarra解釋說微軟收購和成立這些工作室的目的是給微軟生態係統帶來創意,而不是束縛他們。Xbox團隊想在遊戲開發上保持全球化和多樣性的姿態,像Ninja Theory(DMC:鬼泣的開發商)、Compulsion Games(少數幸運兒的開發商)、Undead Labs(腐爛國度的開發商)、Playground Games(極限競速:地平線係列開發商)和新成立的聖莫妮卡工作室The Initiative將幫助微軟實現這個目標。

“創作自由是我們和這些開發商洽談時談及最多的其中一點。我們不會指示他們做什麼,什麼時候做。我們需要的是他們的創意。我們收購這些工作室是因為他們已經展示了他們能提供玩家想要的創意和體驗。”

其實這些工作室被微軟收購後,他們的開發計劃顯然必須要和微軟的遊戲戰略保持一致。盡管微軟不會幹預工作室的創作,但在獨立性上和開發什麼樣遊戲的選擇上還是有一定的限製。

Ybarra還解釋了為何微軟不早一些時間收購這些工作室。他說Spencer(Xbox總負責人)想專注已經察覺的硬件和服務問題。

微軟談收購獨立工作室:絕不會限製他們的創作自由(3)

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