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遊戲跨平台聯機怎麼看?微軟和任天堂這次態度驚人一致

發布時間:2018-06-24    瀏覽數:

俗話說,“敵人”的“敵人”,就是我的朋友。今天,這條道理在主機圈也得到了驗證。

遊戲跨平台聯機怎麼看?微軟和任天堂這次態度驚人一致(1)

你希望你的主機的聯機環境是封閉的,還是開放的?

當地時間6月21日,任天堂在其官方Youtube頻道上發布了一段 “可以在《我的世界》裏和Xbox玩家一起聯機”的宣傳廣告。有關這次跨平台聯機的具體方式,其實早在一周之前的微軟E3發布會上就已經得到證實,但是這段視頻的內容,還是多少有一些出人意料的。

因為對於現代遊戲行業來說,這可能是一次非常有勇氣的嚐試:它向玩家們傳達了一種信號,不同平台的玩家也可以坐下來一起聯機,一起歡樂。如果再進一步說的話,這也可以看做是主機平台禦三家,第一次在自己的廣告裏,以一種積極的方式去幫競爭對手的產品做宣傳。

從這段短短的視頻中,我們可以發現很多有意思的細節,你可以看到不同膚色的玩家,拿著代表不同主機平台的手柄,而且在這兩種情況下,大家都可以玩的非常開心。

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在視頻後半,象征著微軟的綠色和任天堂的紅色同屏出現,還有一段非常簡單,卻“意味深長”的廣告語:“Creat Together,Explore Together,Survive Together,and Better Together。”(一起創造,一起探索,一起冒險,在一起會更好)

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這使得這個廣告案例看起來目的性非常明顯:如果你擁有NS或Xbox One,《我的世界》會是一個可以非常有趣的聯機遊戲,所有人都可以參與進來……但是,PS4玩家並不在這個範疇裏。

這意味著,如果你有一台PS4,你的朋友有一台Xbox One(或者NS),並且想一起玩同一款遊戲的話,抱歉,你並不能這樣做。

這樣看來,看起來原本互相對立的三家主機廠商,在這部“紅(任天堂)綠(微軟)結盟”的宣傳片播出之後,竟然變得有了一點三國時“聯吳抗曹”的意味了。

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聯想到最近索尼不允許跨平台聯機的決定,特別是發生在《堡壘之夜》裏禁止綁定過PS4賬號的玩家在其他平台登陸的做法,這種感覺會更加強烈。

有趣的是,在這段視頻的發布之後,任天堂和微軟兩家的公關口徑也出奇的一致,它們相當“罕見”的在推特上公開秀起了恩愛。最先做出表率的是美國任天堂的官方推特,並且艾特了Xbox的官方賬號。

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這份好意很快就得到了回應。Xbox官推在下麵留言說:“我早已經饑渴難耐了,我們接下來要做點什麼呢?”

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作為兩家公司的“媒人”,《我的世界》官方推特也沒有閑著,一遍忙著吐槽倆人太“肉麻”了,一遍還給他倆比了一個大大的心:

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不僅官方借這個好機會皮了一下,在國外各種論壇和社交網站上,許多玩家們也加入了進來,其中有不少人都把苗頭瞄向了“孤獨的”PS4:

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“一個人的冒險”

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“一起玩嗎?”“不!”

相比幾萬公裏之外的這場熱情互動,在我們自己的地盤上,微軟官方微博也上演了一出感人的“表白”,卻沒有得到任天堂官博的回複,隻留下他一個人在留言區裏苦苦求“互動”,簡直就是一出“虐戀”。

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雖說像這樣的口吻和說辭,看著既尷尬又搞笑,但是從中我們還是或多或少能看出各家廠商對於跨平台聯機一事的態度的。

不止《我的世界》,現在已經有一些強調“多人同樂”為主要樂趣的寬年齡向聯機遊戲(比如《堡壘之夜》,還有《火箭聯盟》),開始支持各種形式的跨平台聯機服務,試圖讓PC,Xbox One,NS或者手機玩家都可以在同一個服務器上一同聯機。至少“技術問題”已經被證明是一個靠不住的理由。

從玩家們整體的反應來看,這些支持跨平台聯機的遊戲無一例外都取得了相當不錯的成績。這會不會是未來多人遊戲的一個發展趨勢,或者說成為遊戲史上的一個轉折點,現在我們還沒法下結論,但是起碼從目前來看,索尼是唯一一個把自己隔離起來的。

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