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雖然微軟戰略重心轉向雲和AI,但放棄Windows還早得很

發布時間:2018-06-29    瀏覽數:

盡管全力投入的雲服務和AI技術,但微軟的操作係統業務並非停滯不前。在5月8日的“微軟Build 2018開發者大會”上,微軟宣布Windows 10月活躍用戶已接近7億,同期,微軟推送Windows 10係統2018年4月版操作係統更新,目前該版本活躍設備量已經超過2.5億。

微軟大中華區副總裁、消費及設備事業部總經理張永利承認,目前Azure智能雲、IoT和AI,是目前微軟最重視的戰略方向,但並不意味著微軟最重要的操作係統產品不再優先。

“微軟希望基於Windows 10打造更優質的生態係統,為我們的消費者帶來更為個性化的計算體驗。”張永利向界麵記者表示。基於4月更新,Windows 10引入了時間線、增強Edge瀏覽器以及更好的病毒防護功能。

過去,微軟差不多每2-3年為Windows帶來一次大版本更新,隨著Windows 10發布後,該係統被微軟稱為“最後的操作係統”,不再以舊有更新方式推動產品升級,而是以每年1至2次小規模更新的方式,完成部署。

3月29日,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella )發全員信宣布重組,主要業務部門之一的“Windows及設備部門”被拆散之後並入兩個事業部,不再有單獨的Windows部門。市場理解為微軟進一步完成“去Windows”化。

張永利認為,目前微軟不再以單個產品為中心,而是以用戶使用體驗為中心,這意味著微軟目前更重視Windows的跨設備使用。

“目前Windows的團隊分成兩部分:一部分是Core(核心部分),這個Core不隻是給了Windows,還支持Azure,支持Xbox。還有另外一個部分Shell,就是體驗部分,還是留在原本的團隊。Shell本身能不能打造更好的體驗給到用戶,這個平台能不能跟硬件,跟不同的應用結合的更好,這是我們想做的東西。”張永利說。

按照張永利的說法,目前微軟的主要布局基於旗下三大平台:Windows、Office 365和Azure。三者互相支撐。微軟希望基於三大平台布局,能夠吸納更多的用戶和開發者。

張永利以近期的台北電腦展舉例,證明微軟對擴展Windows係統應用上依然重視。在展會上,高通正式發布驍龍850處理器,專為Windows 10 ARM筆記本打造。

此前在微軟、高通兩家公司的主導下,由驍龍835處理器驅動的Windows 10筆記本電腦麵世。基於ARM架構處理器的Windows 10設備主打續航和聯網性能,在軟件兼容上亦能做到支持主流應用。

6月4日,就在蘋果一年一度的開發者大會召開前夕,微軟宣布以75億美元收購代碼托管網站和開源社區GitHub。 對於該收購,張永利認為,最重要的是爭取開發者。“最早,微軟的開發者平台是規模最大的,現在我們要重新回歸。這幾年尤其是每一年的Build 大會上我們有很多新的開發工具,也收購了一些新的公司,希望把更多的開發者帶到我們的平台上,帶到微軟的生態係統中。”

而此前剛剛結束的E3遊戲展,也可以認為是Windows與Xbox深度整合後,微軟借助遊戲進一步擴展操作係統生態的努力。本次E3遊戲展被認為是微軟展示陣容最好的一次,在遊戲陣容上,微軟展示了18款獨占遊戲和15款全球首發遊戲在內的52款遊戲。在該展的展前發布會上,微軟宣布收購了《極限競速:地平線》的開發方 Playground Games、《腐爛國度》的開發方Undead Labs,開發了《少數幸運兒》的 Compusion Games,以及如今炙手可熱的Ninja Theory,以及新工作室The Intiatives的成立。

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