微軟今日早些時候公布了他們財年內第四季(截止到2018年6月30日)財報,數據結果顯示微軟的遊戲業務正在享受一個非常重大的增長。
根據財報,微軟這一財年內的遊戲收入超過了100億美元,達到了103億美元,相比去年同期的90.5億美元增長了14%。相比來說,任天堂上一財年內營收97億美元,索尼的遊戲網絡服務部門財年內營收則是172.9億美元。
單單第四季度,微軟遊戲收入為22.9億美元,相比去年同期增長了39%。盡管Xbox這塊營收增長了36%,不過主要依靠的主要是第三方遊戲的搶眼表演。
其他方麵,Xbox Live會員現在超過了5700萬(包括Xbox、Windows 10和移動設備),相比去年同期的5300萬有所增長,但和財年內Q2和Q3時公布的數量則是有所下滑。
微軟財年內第四季度全公司營收301億美元,淨利潤89億美元。整個財年內,微軟全公司收入1103.6億美元,淨利潤165.7億美元,下降了35%。
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