在 Build Day 1 開發者大會上,微軟展示了一款全新的 Project Kinect for Azure 傳感器,套件中包含了下一代景深攝像頭、並且板載了 AI 處理能力。該公司希望借助小型、低功耗的 Time of Flight 和附加傳感器,顯著提升 Azure AI 的洞察力和操作力。比如實現完全鉸接的手部追蹤、以及高保真的空間映射,從而將精度提升到新的級別。
在領英(LinkedIn)上, Alex Kipman 還證實了一件事 —— 第四代 Kinect 傳感器,將出現在Hololens2 上。該傳感器的特性如下:
● 更高的像素(分辨率 1024×1024,百萬級像素);
● 更高的品質因素(調製頻率與對比度,整體功耗 225~950mW 之間);
● 逐像素自動增益選擇(大動態範圍、更清晰地捕獲遠近對象);
● 全局快門(改善日光下的性能);
● 多相深度計算方法(保證在芯片、激光和電源變化時的可靠性);
● 低峰值電流操作(即便在高頻下、可降低模塊成本)。
當前一代的 HoloLens,使用的是第三代 Kinect 深度感知技術(用於將全息信息,覆蓋到顯示世界層麵上)。
下一代的 HoloLens,將會使用 Project Kinect for Azure,整合微軟智能雲和智能前沿平台。
在微軟研究院的 Faculty Summit 2018 峰會上,微軟已經實際演示過這項技術,表明低功率傳感器能夠產生密集而穩定的點雲(point cloud)數據。
Project Kinect for Azure depth sensor technology(via)
微軟還表示,該公司將使用下一代全息處理單元,包括支持設備深度學習的 AI 功能。
深入深度圖像的學習,讓產生相同質量結果所需的網絡可以小得多,從而催生更具成本效益的 AI 算法、以及更智能的前沿技術。
遺憾的是,盡管初代產品已經度過了第二個生日,微軟仍未透露下一代 HoloLens 設備的推出時間。
[編譯自:MSPU]
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