係統粉 > IT資訊 > 微軟資訊

GC 2018:微軟關注粉絲需求 已經取得巨大成就!

發布時間:2018-08-23    瀏覽數:

0

隨著下一代遊戲機的發布越來越近,也有更多新料隨之曝光。在2018年科隆展上,Xbox Games的營銷總監Aaron Greenberg表示,公司將從Xbox One的經驗中吸取教訓,將總結經驗並用於下一代主機Xbox Scarlett。

Greenberg回應說,公司的主要目標是關注粉絲需求,他再次強調了微軟目前取得的成就,如向後兼容,以及對硬件的創新。

GC 2018:微軟關注粉絲需求 已經取得巨大成就!(1)

他表示,“我認為對任何公司來說,最重要的是‘永遠不要忘記客戶。永遠把你的粉絲放在首位’。不能隻是根據自己而做出每個關鍵決策,而是要在新產品設計,定價決策,發布日期,如何推出產品這些地方,將客戶放在首位,這樣就會把工作做得很好。我認為這是許多人永遠不會關注到,但卻是最重要的事情。我真的很為領導Xbox One後期業務的團隊而自豪,這一團隊在後向兼容方麵做了巨大工作,圍繞硬件創新,圍繞像精英手柄這樣的產品,所有這些創新,其中的大部分都來自於聽取我們的粉絲的需求。他們已成為我們旅程的一部分。”

當被問到下一代Xbox是否確實會被稱為Scarlett時,他既沒有證實也沒有否認。

總的來說,看起來微軟正朝著正確的方向前進,希望下一代Xbox會是一個出色的主機平台。

上一篇:一文看盡科隆遊戲展 微軟Xbox公布了哪些遊戲 下一篇:微軟Hololens——讓虛擬照進現實

相關資訊

最新熱門應用

電腦問答