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跨平台聯機?微軟:索尼根本就沒考慮玩家的心聲!

發布時間:2018-09-04    瀏覽數:

索尼的新任首席執行官吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)最近曾對跨平台聯機遊戲做出了有爭議的評論,現在一位Xbox的高管對其做出回應。 Xbox工程負責人Mike Ybarra在Twitter上表示,索尼在跨平台聯機上“仍然沒有聽取玩家的心聲”。

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“索尼仍然沒有聽取玩家的意見,”Ybarra說。 “所有遊戲都應該通過各平台靈活接入和有遊戲選項進行聯機遊戲促進遊戲的進步。”

有人向Ybarra指出,索尼的PS4主機銷量一直力壓Xbox One,Ybarra則指出,微軟在主機和PC領域的運營,大大擴展了他們的遊戲範圍。他還建議索尼如果不支持跨平台聯機遊戲,這對吸收遊戲用戶是不利的。

“我們經營PC和主機遊戲,”Ybarra說。 “想要一起玩的大型遊戲玩家數量是龐大的,如果你隻為一部分觀眾帶來快樂,那麼你會在很多方麵落後。”

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回到吉田所說的話,他最近在柏林的IFA會議上發言,並建議索尼不要進行跨平台聯機遊戲的嚐試,因為PS4是“最佳遊戲場所”。他指出索尼是否支持PS4和PC之間的跨平台聯機,該公司將“根據最佳用戶體驗來決定”。

回到Ybarra和Xbox,有人要求Ybarra解釋為什麼微軟需要通過付費Xbox Live Gold會員資格才能獲得一些免費遊戲和遊戲測試版,而索尼卻沒有。他沒有回應隻給問題。

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像《火箭聯盟》,《堡壘之夜》和《我的世界》這樣的遊戲支持Xbox One和Nintendo Switch之間的跨平台聯機,但不支持PlayStation 4。索尼之前曾說它有信心會找到滿足遊戲玩家需求的跨平台聯機遊戲的解決方案並同時滿足企業發展計劃。單截至目前,索尼仍未說出具體下一步應該如何做。

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大家是否需要各機種跨平台聯機遊玩呢?在評論區說說你的看法吧!

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