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微軟新專利提出形成4K MR虛擬圖像方法

發布時間:2018-09-23    瀏覽數:

用戶視野中的虛擬圖像是使混合現實(MR)令人信服並使其沉浸其中的一個主要因素。許多MR係統都是通過MEMS鏡像係統來進行激光掃描進而形成圖像,然而因為圖像的分辨率取決於發射和激光引導的速度所以這讓高分辨率圖像的形成變得異常困難。

微軟新專利提出形成4K MR虛擬圖像方法(1)

對此,微軟日前公布了一項新的專利來解決這一問題。它在專利文件中解釋稱,由於目前的MEMS技術對景象掃描速率設置了上限,這使得顯示分辨率受到了限製。雖然水平和/或垂直掃描速率的增加可能會增加顯示分辨率,但前者的技術目前還不大可行、後者則會增加功耗。另外,較高的掃描速率還可能會限製了鏡像掃描角度和孔徑,這意味著此時需要更大的值。此外,支持更高分辨率還可能需要更大的鏡麵尺寸。然而使用這種較大鏡子可能會進一步加大使用掃描顯示器實現更高分辨率的難度。

微軟指出,與其嚐試加快鏡子的震動速率倒不如采用更加簡單的辦法--采用第二個偏置激光器,這樣它就可以在不升級鏡像硬件的基礎上解決使分辨率加倍的問題。

微軟新專利提出形成4K MR虛擬圖像方法(2)

根據微軟的說法,這種多激光器的交錯模式可以在交錯幀之間的跟可變掃描速率和/或階段偏置結合以實現所需的激光器輸出間距進而形成所需的圖像像素間距和分辨率。

另外,微軟還表示將通過眼球追蹤來把專注點放在用戶實際看到的部分圖像的高分辨輸出上,這樣做能節省電力以及計算工作量。

該技術還將適用於Hololens等設備的波導以及使用激光和MEMS的激光投影電視和其他係統等各種輸出方法。

據悉,微軟預計明年年初發布HoloLens的繼任者,至於是否會在其中用上以上一些技術則還有待觀察。

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