不知不覺,Windows10也已經不是什麼新兵了,這款微軟的拳頭產品在市麵上已經征戰了足足三年。在這三年間,Win10曆經了數次大更新,砍掉了WMP等熟悉麵孔的同時,又加入了遊戲模式、流暢設計等新元素。無論是和Win7對比,還是和第一版的Win10對比,現在的Win10係統無論是在界麵還是功能上,都改變良多。
毫無疑問,微軟在Win10當中投入了極大精力。但是,Win10的市場表現又如何?在很多時候,新係統的最大競爭對手並不是同行,而是自己的前輩,這在Windows這樣占據壟斷地位的產品當中,體現得更加明顯。
根據統計,Win10市場份額仍不如Win7
根據權威機構NET MARKETSHARE的統計,截至2018年8月,Win7仍雄踞桌麵操作係統的榜首,份額為40.27%;而經過三年發展,Win10終於前所未有追近了Win7,份額達到了37.80%。這成績的確不差,但依舊沒超越Win7這點,顯然仍未達成人們對它的厚望——要知道Win7可是差不多10年前的產品了。從內核架構、生態環境等種種方麵來看,Win7已經垂垂老矣,但為何仍有大量用戶對Win7情有獨鍾?Win10到底還有什麼地方做得不夠?今天我們就來談談這個話題吧。
青黃不接的UI完成度
談起這幾年新出品的Windows,UI絕對是一個繞不過的話題。從Win8開始推行的磁貼界麵曆經數次改版,成為了Win10開始菜單當中不可或缺的一環。而除了顯眼的磁貼界麵,Win10顯然也在其他角落進行種種有關UI的施工,而自從微軟在2017年的Build大會上公布Fluent Design後,毛玻璃(亞巧克力)風格UI的回歸更是為WIn10增色不少。
磁貼和Fruent Design,是Win10 UI的鮮明特色
磁貼可以更好地適配觸摸屏,而改良後的磁貼更是支持文件夾等傳統組織方式,在桌麵模式下已經遠比Win8時代平易近人;而Fluent Design更是讓Win7時代的毛玻璃(亞巧克力)王者歸來,而且打造得更緊精致、動感。咋一看,一切都是這麼美好,但這美好很大程度上隻停留在紙麵上。在實際使用中,不難發現WIn10的UI始終麵臨著一個從Win8時代就揮之不去的問題——完成度不足。
Win10的UI固然存在很多美好的構想,但實際用起來Win10的UI相當割裂,完成度並不像是一個拳頭產品應有的水平。在Win10中,你可以找到起碼三種風格截然不同的UI設計:磁貼、Fruent Design以及Win7時代的UI元素。磁貼和Fruent Design都非常現代,雖說它們說不上是什麼天作之合,但觀感也還算可以;而當你看多了高清的磁貼和Fruent Design後,突然看到控製麵板、設備管理器等Win7風的傳統組件,甚至會有一種是不是裝錯係統的錯覺。
同一個功能在Win10中有多個入口,且界麵布局差異明顯
Win10的UI完成度無疑是不足的,新的UI設計並沒有深入到係統的每一個角落。同一個功能,你可以找到風格不同的圖標,時而扁平時而立體時而清晰時而馬賽克;而係統不同的組件,交互邏輯也大相徑庭,你可以找到Fluent Design、Metro、Ribbon等多種多樣的布局,觸屏體驗更是時而精致時而粗糙,截圖功能有N種保存方式和存放目錄,“設置”和“控製麵板”齊飛,PowerShell和CMD合鳴,一個Win10中可以體驗到多代Windows,或許這也是另一種層麵的超值?
這是Vista的界麵,同樣是UI大改,Vista/Win7甚至XP都比Win10完善得多
和Win10相比,Win7的UI完成度顯然要更高。在Win7中,很少Win9x、XP殘留的UI痕跡——其實即使在Vista中,Windows的UI也已經全麵Aero化,圖標也基本經過重新設計,但不知為何在Win10中就沒有做到這點。不僅如此,由於Win10的UI在這幾年間還變更過設計方案,讓它整體的視覺風格又多了一份額外的支離破碎。現在微軟終於將Win10的調子統一到了Fruent Design的大方向上,雖然Fruent Design遠未覆蓋到整個係統就是了。希望Win10日後能以此為基調,真正把UI做完吧。
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若有似無的係統可控性
若有似無的係統可控性
Win10和Win7的一大不同,可能就是頻繁的推送和更新了。在Win10當中,Windows Update刷到了前所未有的存在感,這一方麵是由於Win10的功能更新往往會相當頻繁,而且帶來的變化明顯;另一方麵則是由於Win10的更新機製具有一定的強製性,你很難將它完全關掉。
Win10的功能更新之頻繁、帶來的變化之明顯,顯然是要比Win7時代更上一層樓的。如果你長期使用過Win7,而且沒有關閉Windows Update,應該會知道Win7很少會推送功能方麵的更新,更新往往隻是安全補丁以及一些描述文件內容。一般而言,之前的Windows如果要有功能上的進化,那麼需要等到Service Pack推送;而Win7也隻推送了一個Service Pack 1,長期以來功能一直比較穩定。
在Win7中,自動更新是可以輕鬆關閉的,而且功能方麵的更新不多
而Win10的畫風就截然不同了。Win10每半年就會推送一次功能方麵的大更新,從最初的TH到近幾期的RS,明年這半年一次的大更新還會改名叫19H1。Win10每次半年期的大更新,都會帶來大量新內容,例如TH帶來了內存壓縮,RS帶來了Fruent Design、時間軸等等。對於玩家來說,如此頻繁有新功能湧現當然是一件好事,但普通用戶是否能接受一個桌麵係統功能更新竟比iOS、Android等移動係統更加頻繁?這是需要大大打一個問號的。
Win10每半年就來一次功能大更新,不是任何人都能接受
和移動係統不同,桌麵係統更多地是提供一個生產力環境,這對功能的穩定性、可控性有著更高的要求。更何況,Win10的大版本更新半年一次,這甚至比iOS和Android更加激進。微軟並沒有給需要長期保持功能穩定的用戶提供更慢速的更新通道(長期服務版並不麵向普通用戶),因此不少保守的用戶依然停留在Win7,沒有擁抱時不時就來個變樣的Win10。
如果Win10的更新僅僅隻是頻繁,那可能還好,最多把更新關掉就是了——在之前的Windows係統,Windows Update都是可以比較容易就關掉的。但在Win10中,Windows Update帶有相當程度的強製性,這體驗之酸爽,相信很多朋友都已經深有體會。什麼玩遊戲玩到一半自動更新重啟啦,什麼投影演示到一半又自動更新重啟啦,什麼工作中掛機的電腦突然遠程連接不上原來竟是自動更新重啟啦……種種輿論對Win10的更新機製口誅筆伐後,微軟不得不稍微減弱了Win10更新的強製程度。
Win10的自動更新有一定的強製性,往往神不知鬼不覺就給你自動重啟更新了
但即使如此,普通用戶仍很難找到徹底關閉Win10更新的方法,也依然容易誤操作讓係統安裝更新並重啟。頻繁的功能更新加上難以關閉的推送,Win10用起來多少會有種失控的感覺——你把握不準它哪個功能哪次更新後就長得不一樣了,把握不準它什麼時候又會自動重啟更新。而與之相比,Win7有著更好的可控性,因此很多注重功能穩定的朋友,仍會停留在Win7。如果想要進一步啃掉老舊的Win7,微軟或許需要在Win10中開放更加慢速(例如兩年更新一次)的功能更新通道,以及更加顯眼、可控的更新開關。
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尚待完善的基礎功能
尚待完善的基礎功能
前麵提到,Win10的功能更新非常頻繁,而Windows又可以稱得上是功能最強大的桌麵操作係統之一,那麼它的功能是否無懈可擊?並非如此。實際上,甚至在不少基礎功能方麵,Win10做得還遠遠不夠——起碼在比較“Win10”的部分,做得是仍有不足的。
我們知道,微軟在Win10中大力推廣UWP應用。和傳統的Win32程序相比,UWP應用帶來了更現代化的UI以及更好的觸控體驗,而且能通過雲、應用商店等等,進一步融入到微軟生態當中。UWP看上去很美,但用起來感覺如何?很遺憾,這新玩意兒仍難堪大用,在一些功能方麵,UWP應用是明顯缺失的。
Win10力推UWP應用,但它們是否足夠好?
微軟去年兩個RS更新都叫Creators Update創作者更新,因此理應非常注重創作者的體驗。然而,實際體驗卻並非如此。在最新的Win10當中,如果你使用UWP應用進行創作,那麼仍會遇到很多蛋疼的問題。下麵就簡單舉些例子吧。
Creators用Win10 creat something,真的有那麼輕鬆愉快嗎?
首先是色彩管理。在微軟Creators Update的宣傳視頻中,出現了設計師使用Win10繪圖的界麵,而微軟還發布了專用於設計的機器Surface Studio。然而諷刺的是,如果你用的是UWP應用瀏覽圖片的話,很有可能出現顏色不準的問題,用來觀察視覺設計的效果並不靠譜。如果你使用的是廣色域屏幕,這個現象會特別明顯,這主要是由於UWP應用羸弱的色彩管理引起的。
不少Win10的UWP應用在色彩管理方麵都不上心。你細心校準了廣色域屏幕,並讓Win10使用校準後的ICC,然而UWP應用並不能理解你的苦心,拒絕正確映射色彩空間。當你用Edge瀏覽器、自帶看圖APP開啟普通色域(例如SRGB)圖片的時候,色彩往往會過飽和,顏色不僅刺眼而且還丟失了大量細節。而在支持色彩管理的傳統Win32軟件當中(例如Firefox、Chrome、PhotoShop),圖片的色彩卻能夠正確顯示——但這些Win32軟件的觸控體驗非常糟糕,不能發揮Surface Studio的全部威力。Win10以創作為賣點,UWP應用是其主推生態,卻在色彩管理方麵出這種低級的紕漏,實在是令人汗顏。
Chrome(左)可以將SRGB圖片映射到P3廣色域正確顯示,而Edge(右)卻過飽和丟失細節
測試頁麵中更加明顯,Chrome(左)可以看到紅色中的圖案,而Edge(右)卻隻剩下一片紅
除了色彩管理,UWP應用在音頻接口方麵也存在問題。Win10的軟件可以使用數種音頻API,UWP應用默認使用的是WASAPI,延遲低且穩定,這本身很好。但是,UWP應用卻不能選擇WASAPI的工作模式,隻能運行在非獨占模式當中。如此一來,當你進行音頻編輯等工作的時候,如果外部有其他聲音(例如QQ提示音),那麼就會產生混響造成幹擾。聲音幹擾的問題視實際的使用情況可大可小,但總不如獨占模式來得令人放心。另外,UWP應用也不能使用除了WASAPI之外的音頻接口,例如專業領域常用的ASIO,這令它的“創作者”招牌又黯淡了不少。
在網絡方麵,UWP應用也並不完善。例如,在某些情況下,我們需要通過代理去訪問網絡,但係統全局的代理設定,對UWP應用是不起效的,要生效隻能走VPN。這是由於UWP應用運行在APP Container當中,在虛擬環境當中運行無法訪問localhost。當然,這也可以通過Fiddler等工具解決,但終歸不那麼方便。
UWP應用使用代理也並不那麼方便,係統的代理對其不起作用
除了上文所提到的,UWP應用還有難以鎖定後台(例如玩UWP遊戲最小化就掉線)、運行不穩定(睡眠後喚醒有可能閃退)等毛病,總的來說尚需完善。作為Win10新生態的重要構成,UWP應用目前難堪大用,基本隻能用於娛樂。基於此,UWP應用很難成為人們從Win7更換到Win10的理由,兩個係統中真正堪用的軟件基本都一樣,Win7長期霸據市占率第一的座位也就理所當然了。
總結
Win10無疑是一款極具創新的係統,也要比Win7更加適合這個時代。在遊戲、觸控、雲同步等方麵的體驗上,Win10的表現要比Win7更加出色。然而,Win10還遠稱不上完美,微軟為Win10描繪了一張美好的藍圖,但項偉大的工程仍未完工。如何兼容新設計和老功能?如何平衡自己所想和用戶所思?希望微軟能找到這些問題的答案,為我們帶來更加完善的Win10吧。
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