遊戲方麵,Xbox屬於微軟旗下“更多個人計算”部門,其總收入由於手機銷售乏力下降了7%。但Xbox自身的營運表現不錯:本季度收入增長了4%,達到了19.28億美元。
微軟將其原因歸結為“Xbox Live的增長”。其Xbox,PC及移動端月活躍用戶從去年同期的4600萬增加到現在的5200萬,上漲了13%。由於假期旺季已過,這一數字比上季度創紀錄的5500萬有所下降,但也在情理之中。
Xbox軟件與服務的具體收入並未公布,但官方表示增長幅度達到7%。這一增長的原因為“繼續采用數字發行的方式以及強大的遊戲陣容”。在隨後的新聞發布會上,微軟表示“Xbox Live的增長抵消了硬件銷售的下降”。
在今年剩餘季度,由於Xbox天蠍座將正式發布,預計來自於硬件方麵與軟體的遊戲收入將有較大幅度增長。
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