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為情懷OR性能埋單?微軟Pro IE鼠標評測

發布時間:2018-12-26    瀏覽數:

【PConline 單機評測】今天介紹的Pro IntelliMouse遊戲鼠標(簡稱Pro IE鼠標),嚴格來說並不是2001年微軟發售的IE3.0鼠標複刻版,真正的複刻是在2006年,那一次是原版複刻,關鍵的部分intelliEye2.0引擎得到保留。微軟之後也推出過“擦邊球式”的藍影版,也隻是曇花一現。隨著intelliEye2.0引擎的停產,微軟要原版複刻元年IE3.0幾乎是不可能的,於是搭配最新PAW3389 PRO-MS遊戲引擎的Pro IE鼠標就問世了。這是一款跨越世代的鼠標,18年前IE3.0設計+當代頂級遊戲引擎,這是追求情懷還是追求性能呢?

為情懷OR性能埋單?微軟Pro IE鼠標評測(1) 近18年前的老設計還能用?

算一下真嚇人,IE3.0原來已經快18歲了。Pro IE目前沿用2001年IE3.0的設計,長而寬大的鼠標身軀,向右傾斜的弧線設計,這是當年微軟專門為辦公用戶推出的人體工學鼠標,想不到日後竟然成了遊戲鼠標的標杆。

為情懷OR性能埋單?微軟Pro IE鼠標評測(2)

Pro IE上手感受基本上和IE3.0一致,鼠標握持感飽滿,手指放置的位置自然舒適。好設計沿用至今也是理所當然的,不過講真,和當代遊戲鼠標比手感,Pro IE碩大的身軀未必占有多大的優勢,畢竟在靈巧性方麵,Pro IE還是有所欠缺。

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Pro IE采用全新的表麵塗層,上蓋是磨砂漸變噴漆,側裙是防滑的橡膠材料。啞光的質地符合了現在玩家的審美觀。尾部的燈飾變成了RGB燈帶,再也不是intelliEye的標誌性燈飾了。

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整體來說Pro IE材料的質感肯定要比IE3.0好,不過耐髒和耐用程度就要長時間體驗才有結論。如果從握感來說,讓人找回IE3.0的感覺但又要強於IE3.0。隻是,這種鼠標並不是一款萬金油鼠標,挑手型在所難免,但隻要和手型匹配好,人鼠合一的感覺會讓你驚訝。

PAW-3389引擎有多強?

以往微軟對電競遊戲很不走心,強如intelliEye2.0引擎原來也隻是個辦公鼠傳感器。之間推出過的藍影引擎和遊戲沾不上邊。這次Pro IE身上的微軟定製PAW3389 PRO-MS就不一樣了,看看下麵參數對比就知道微軟這次要動真格了。

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雖然最高DPI實用性不大,不過某種程度可以反映傳感器的技術水平,老款intelliEye2.0已經不可能跟得上目前的頂級遊戲引擎了。列出的這幾款最近新上市的鼠標都達到了16000DPI。

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IPS其實是蠻重要的一個指標,反映鼠標在多少最大滑動速度下不掉幀。Pro IE是400IPS,表示鼠標以最大400英寸/S速度在鼠標墊上滑動都不會產生掉幀/跳幀現象,這個速度相當於時速36KM左右,手速再快的電競玩家也幾乎不可能把鼠標懟到掉幀。

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加速度也緊跟潮流達到了50G,表明鼠標在遇到50G加速度滑動下也能正常識別鼠標墊,也是涉及到手速極限問題,目前的遊戲引擎可以說完全解決了光學鼠標掉幀的問題了。當然也不排除以後有玩家可以超越人類極限,突破50G或者400IPS。

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微軟是很強調刷新率的,PAW3389 PRO-MS達到了12000FPS,其實就是遊戲引擎采集鼠標墊表麵圖像的幀數,當然是越大越好,鼠標處理更多的圖像數據,定位更精準,同時掉幀的幾率更低。

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和同行對比之下,微軟定製的PAW3389 PRO-MS和雷柏原廠設定的PMW3389在調教方麵應該有所區別,連前綴都不一樣。和雷蛇定製PAW-3390對比下在IPS方麵低了一點。羅技的hero 16K加速度和刷新率都查不到,就不好比較。整體技術指標這幾個鼠標都是處於目前最高水平了。

實際遊戲感受又如何呢?

玩FPS遊戲是一個穩字,寬大的底盤可以一定程度減輕玩家大幅度滑動鼠標時,產生的“飄”的感覺,讓玩家可以輕鬆壓槍。鼠標重心位置設計也是和IE3.0一樣,所以重心很好把握,有當年IE3.0的舒心的操控感覺。

隻要你的手夠大,其實駕馭Pro IE並不會困難,玩幾盤RTS類型遊戲也不會覺得鼠標不夠靈活。Pro IE的高穩定性在進行微操作的時候可以讓玩家很精準的選中小目標,隻是大範圍轉移地圖的時候,滑動幅度會稍微有限製,不過隻要你習慣了,其實問題也不大。

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FPS遊戲中就更加如魚得水了,大鼠標一直以來都是很適合玩槍戰遊戲的。因為大鼠標可以讓玩家很容易壓住跳動的準星,在和敵人鋼槍的時候就更加有信心了。

為情懷OR性能埋單?微軟Pro IE鼠標評測(11)為情懷OR性能埋單?微軟Pro IE鼠標評測(12)

原相pixart的PAW3389 PRO-MS畢竟是老練,遊戲中跟蹤軌跡可以做到1:1還原玩家動作。微軟目前還能提供直線修正選項,但相信現在玩家開啟這功能的幾率已經不大了。鼠標移動的軌跡順滑,快速滑動鼠標以及急停時鼠標展現出的跟蹤效果都比較穩定。總的來說是頂級遊戲引擎的手感。

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Pro IE按鍵並不多,主按鍵+滾輪+雙側鍵,並沒有專門設定DPI靈敏度按鈕。不過幸好可以在驅動裏麵設置各種遊戲的DPI檔案,算是彌補了沒DPI按鈕的缺陷。

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雙側鍵的位置設計剛剛好,正好位於拇指位之上,不容易誤按。按鍵手感清脆不生澀。主按鍵的手感輕盈,鍵板材料和7N(20M)微動是“軟上加軟”。軟手感雖然少了點樂趣,不過使用起來也不容易疲勞,關鍵是軟手感可以避免按鍵時引起整個鼠標抖動,提升一點穩定性。

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鼠標腳墊竟然還是老款的“4小點”,在細紋理布墊下會很順滑,不過遇上粗紋理的布墊就有“刮”墊子的現象了。雖然忠於元年,不過在實用配置方麵還是希望Pro IE能夠改用大麵積腳墊。

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鼠標墊兼容並沒有出現問題,細/粗布墊能過的,金屬墊子也沒問題。微軟提供的表麵校正功能可以讓鼠標更好的識別鼠標墊表麵紋理,校正之後手感好很多。

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然後是那些燈光功能和宏編程功能,Pro IE都能提供,而且都可以通過驅動對鼠標各個參數進行調節。不過,自動壓槍這種開掛功能肯定是沒有的,這是對遊戲尊重的態度。

為情懷OR性能埋單?微軟Pro IE鼠標評測(18)為情懷OR性能埋單?微軟Pro IE鼠標評測(19) PConline評測室總結:不看情懷隻看性能!

微軟Pro IE少了點情懷係數,畢竟時代不同了,IE3.0也隻是老一代遊戲人的回憶。一個遊戲鼠標要能夠真正在市場站穩陣腳,其核心性能是不能含糊的,PAW3389 PRO-MS這顆強悍的心髒就是購買Pro IE的一個重要理由。所以,即使褪去IE3.0的光環,Pro IE憑借自身強悍性能以及良好的設計已經足夠撐起半邊天空。而在微軟心中,Pro IE不是IE3.0,Pro IE就是Pro IE。

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