繼早前SONY PPT發布了Playstation5後,今天微軟也不甘示弱的在E3上發布了一段次世代Xbox主機的宣傳視頻,其中劇透了些許這台內部開發代號為Project Scarlett主機的設計細節。
在這段次世代Xbox預告片的開頭,是好幾個相信是Project Scarlett主機的設計師發表他們對次世代主機應有性能的看法,而這相信也會是次世代Xbox所要達到的基本機能,對於Project Scarlett的主要設計訴求,他們還是用了幀率!幀率去強調次世代Xbox將會是一台性能異常強悍的主機,同時他們也聲明了Project Scarlett仍將是與AMD展開合作(相信是采用定製的AMD Zen2處理器架構),同時顯存會用上最頂級的GDDR6以確保GPU部分擁有無可匹敵的帶寬用以處理8K遊戲?你沒聽錯,根據業界的估計,今年是4K普及年,而2020年開始則是8K引入,對於一台即將存在於市麵3-4年不升級的次世代遊戲主機來說,因應8K分辨率進行設計顯得尤為必要。
與此同時,對於近期遊戲界比較吹捧的光線追蹤,在Project Scarlett預覽視頻裏也明確表示了肯定會支持,並且他們宣稱會有120Hz的畫麵刷新率?就是不知道這個刷新率是4K還是8K分辨率下,是4K全開光線追蹤後能達到的幀速率?(8K還要有光追還要120Hz刷新率以現有任何GPU都無法完成的,但如果4K能做到全時不掉幀也是很震撼了)。
除此以外,對於SONY強調的Playstation5將會換用SSD固態硬盤作為默認存儲設備,Project Scarlett肯定也不會拉下的,最近存儲器價格瘋狂下跌,SSD都幾乎0.5元/GB了,就是換個硬盤的事其實也不知道他們有啥好提的,當然對於用戶來說,這意味著遊戲讀取和過場幾乎不存在等待時間。但就預覽片裏Xbox設計師的話語,貌似Project Scarlett隻是用到SSD作為緩存,而主存儲硬盤還是傳統的?當然了,這個還得等年底的時候才會有更具體的細節。最後,微軟在這段次世代Xbox預告視頻裏宣稱Project Scarlett將會有Xbox One X的四倍機能,而存儲速度則快了40倍,大家不妨先信著吧。
至於微軟次世代Xbox - Project Scarlett的正式發售時間,微軟稱將在2020年隨遊戲大作《光環:無限》一起正式登場,這應該會是明年聖誕節前的事情了。
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