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E32019微軟展前發布會:索尼不在,硝煙味卻變得更濃了

發布時間:2019-06-10    瀏覽數:
由於索尼早早宣布缺席本次E3,微軟在過去的幾個月裏順理成章地得到了期待展會的玩家們最多的關注。看上去他們對此次亮相信心十足——Xbox老大Phil Spencer踱著步子登台,揚言“這是遊戲史上最大的發布會”。

“全麵戰爭:微軟”

從結果上看,微軟在這次E3上呈現的內容確實稱得上“最大”二字:他們要公布整整60款遊戲!備受期待的《賽博朋克2077》以及《戰爭機器5》相繼登場,在新遊戲“轟炸”的同時,Xbox Game Pass(XGP)也得到了全麵升級,上述遊戲中的大多數也會同時登陸XGP。

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自信滿滿的Phil

另外,仿佛是為了“回應”日前索尼新一代PS主機以及穀歌Stadia放出的消息,微軟同時公布了次世代主機Project Scarlett(包括為其“護航”的《光環:無限》)以及雲遊戲平台Project xCloud,這代表他們已經做好了萬全的準備,要與熟悉的對手們在“舊戰場”與“新大陸”再度拚殺。

《賽博朋克:2077》

在《巫師3》大獲成功之後,CDPR的下一款大作《賽博朋克2077》在項目公布之初就獲得了巨大的關注度。在2017年對紙筆遊戲《賽博朋克》的作者邁克·龐德史密斯的采訪中可以看出,不同於不了解遊戲的《巫師》小說作者安德烈·斯帕克沃斯基,CDPR在《賽博朋克2077》項目上的合作者本身也是遊戲行業的從業者,他對這款當時剛剛開始製作的遊戲給出了極高的評價。

近未來的繁華都市、一如既往的開放世界以及隨心所欲的身體改造,加上“波蘭蠢驢”的良好口碑,《賽博朋克2077》迅速成為了許多玩家心目中最期待的遊戲。距離CDPR在2018年E3上的播片已經過去了整整一年,《賽博朋克2077》終於在微軟展前發布會上公布了發售日期——2020年4月16日。

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改造雇傭兵與夜之都

在預購開啟僅僅1小時後,遊戲就迅速占據了Steam暢銷榜首位,國內各大遊戲論壇裏甚至出現了大量“買一份GOG版本支持‘蠢驢’,再買一份Steam版本喜加一”的言論。另外,由於其298元的“良心”定價,《賽博朋克2077》還被玩家們用來嘲諷定價402元的《歧路旅人》。

正如在遊戲中出演的知名演員基努·裏維斯所說:“這就是賽博朋克。”我們瘋狂地迷戀燈紅酒綠的“夜之都”,正因為我們深愛著那個狂放不羈的自己。

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離4月還有10年……

《戰爭機器5》

微軟在此次發布會的唯一一次“騷操作”出現在《戰爭機器5》的展示環節。他們先是播放了一則將女主人公凱特的臉部幻化為各種角色的意識流短片,之後又把舞台打開,展示了被布置成遊戲場景的“逃離模式”體驗區。

作為TPS遊戲的標誌性作品,“戰爭機器”係列一直是Xbox的“掌上明珠”。由於其酣暢淋漓的戰鬥風格和濃墨重彩的劇情敘事,從Xbox 360上的初代《戰爭機器》到2016年發售的《戰爭機器4》都受到了大多數玩家的好評。

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“戰爭機器”係列收到最多的評價是“男人的遊戲”

新發布的《戰爭機器5》除了延續前作的戰鬥手感和故事內容之外,加入了名為“逃離模式”的多人遊戲新模式:3名玩家將組成小隊深入敵人腹地安放毒氣炸彈,隨後從暴走的獸群中逃離。

當然,也有玩家指出,作為一款以戰鬥為賣點的遊戲,在播片中竟然沒有實機演示視頻,這多少令人有些難以置信。

遊戲將於9月10登陸Steam和Xbox平台,XGP會員將提前4天體驗遊戲。另外,《戰爭機器5》將在7月17日開啟多人模式的測試,在8月的科隆遊戲展將公布更多遊戲內容。

另外,以《戰爭機器》為主題的塔防手遊《戰爭機器Pop!》已經在今日開啟預約。

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《戰爭機器Pop!》

其他備受期待的遊戲

《星球大戰絕地:隕落的武士團》展示了部分實機演示畫麵。從演示來看,遊戲可能包括駕駛載具、使用光劍戰鬥、控製小型機器人等戰鬥方式。遊戲將於11月15日發售。

將在2020年與玩家見麵的《樂高星球大戰:天行者傳奇》同樣是星戰主題——這款遊戲看上去就歡樂許多。

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《星球大戰絕地:隕落的武士團》宣傳畫

前段時間由於在Epic平台獨占引發討論的《無主之地3》公布了一段新的預告片,遊戲將在9月13日發售。另外,1代和2代的高清重製版將會登陸XGP,《無主之地2》將會推出一款新的DLC連接2代與3代之間的劇情。

From Software的《Elden Ring》在微軟發布會亮相。預告片中不斷敲擊著石台的鐵匠、力量耗盡的聖女和裝上義肢的女騎士毫無疑問會讓玩家們產生諸多聯想。《冰與火之歌》的作者喬治·R·R·馬丁擔任遊戲的顧問,據玩家推測,他可能至少參與了世界觀的設定工作。令人稍感遺憾的是,這款遊戲的消息在發布會前就已經遭到泄露,使得它在會上的登場少了一些震撼力。不過,雖然目前信息較少,但是對於在不久前遊玩過《隻狼》的“魂學家”們來說,這是一份美好期待的開始——希望《Elden Ring》會是宮崎英高的又一部優秀作品。

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《Elden Ring》中失去右臂的騎士

喪屍跑酷遊戲《消逝的光芒2》公布了一段新的宣傳視頻,遊戲將在2020年春季發售。

剛剛加入微軟的Double Fine確認其新作《腦航員2》將在2020年發售。

另外,日式RPG《夢幻之星Online 2》以及“傳說”係列新作《Tales of Arise》均宣布將在2020年登陸PC和Xbox平台。

Smilegate製作的《穿越火線X》將會在2020年率先登陸主機平台,由Xbox獨占。

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《Tales of Arise》畫麵,胸口拔劍讓人聯想到《罪惡王冠》

Xbox Game Pass服務升級

微軟對XGP服務進行了升級,加入更多遊戲並上線PC平台,此次更新加入的遊戲包括《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》《地鐵:離去》《空洞騎士:虛空之心版》以及《無主之地:典藏版》。新的XGP會員售價9.99美元/月,與金會員合並的Xbox Game Pass Ultimate售價14.99美元/月。微軟對於XGP的調整展現出他們對於發展訂閱服務的決心——在發布會上,有相當多的新遊戲在發售當日就會加入XGP,包括:

《天外世界》:這款以太空殖民地為背景的探索類遊戲發布了一段新的預告片,它將於10月25日發售。

《嗜血邊緣》:這是被微軟收購的Ninja Theory的新作——4v4的近戰對戰型動作遊戲,將於6月27日開放測試。

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說實話,我也許會玩《嗜血邊緣》……沒有槍支的決鬥真是太棒了!

《奧日與精靈意誌》:作為廣受好評的《奧日和黑暗森林》的續作,它將於2020年2月11日發售。

《我的世界:地下城》:這是一款融合了《我的世界》要素的動作冒險遊戲,可在線或本地進行4人組隊探索地下城,從演示畫麵來看有點像方塊版的《暗黑破壞神》。遊戲預計於2020年春季發售。

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這個地方我認得!掉落吧,黑騎士大劍!

《布萊爾女巫》:這是一款背景設定在上世紀90年代的恐怖遊戲,講述了一名偵探尋找失蹤的小男孩的故事,遊戲今日已在XGP開啟預售。

“微軟模擬飛行”新作:這個曆史悠久的係列遊戲將在新的時代再度起航,播片中飛機窗外的美麗風景令人讚歎不已。

《帝國時代2:決定版》:重製的《帝國時代2》擁有4K分辨率,遊戲將在秋季發售。令人遺憾的是,發布會前被認為必然出現的《帝國時代4》並沒有任何消息,這難免讓係列粉絲產生了一些抱怨。

另外,《廢土3》《戰鬥蛙》以及《光環:士官長合集》也將在發售當日加入XGP。

一些DLC的消息

《腐爛國度2》的DLC《腹地》於今日更新,售價9.99美元。從播片來看,DLC擁有兩名人物的雙視角劇情。開發者稱這是《腐爛國度》有史以來最大的DLC。

《極限競速:地平線 4》將會與“樂高競速冠軍”推出一款聯動DLC,將於6月13日發售。玩家將能夠駕駛樂高積木拚成的賽車,在樂高風格的賽道上馳騁——當然會有車輛碰撞、積木橫飛的效果。一輛1:1的樂高賽車被帶到了發布會現場,不過令人遺憾的是它隻出現了短短幾分鍾。

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樂高積木拚裝而成的賽車

驚豔的小體量遊戲

今年微軟留給ID@Xbox的時間不多,從播片畫麵可以看到賽車、Rougelike、對戰、卡牌等多種遊戲類型,不過由於速度過快,並不能看出具體的遊戲內容。

在微軟發布會中,以下兩款小體量遊戲讓我眼前一亮:

《The Legend of Wright》由一名日本開發者花費數年精心製作。鉛筆手繪風格的敘事加上彩色折紙的背景讓這款遊戲十分與眾不同。這款遊戲將於2020年發售。

《12分鍾》以俯視視角講述了一個家中發生的故事。這是一款別具一格的互動敘事遊戲,玩家似乎需要通過不同的選擇來破解無限循環的謎題。

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《The Legend of Wright》讓人回想起小時候的塗鴉時光

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令人印象深刻的《12分鍾》

新主機與雲遊戲

在發布會之前的幾天,Xbox官推就開始每天發一個倒數視頻,視頻左側的樓房立麵上隱藏了一串序號,分別是R255、G36和B0。將3天的信息排列起來,得到的RGB顏色就是“Scarlet”(猩紅)。果然,在E3發布會現場微軟公布了他們的次時代新主機Project Scarlett。

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Scarlet=Scarlett,丈育微軟(狗頭)

新主機由設計了Xbox One X的團隊製作,在宣傳片中,設計者反複提到了“縮短載入時間”。按照目前了解到的信息,Project Scarlett擁有比Xbox One X強大4倍的AMD客製處理器,擁有8K分辨率,支持120幀,並且配有SSD。這個數據和前日索尼公布的PS新主機不分伯仲。

微軟提到,這款新主機將成為xCloud雲遊戲的基礎。不過對於雲遊戲的另一種形式——即廠商提供硬件的方式——並未作詳細介紹。

《光環:無限》作為Project Scarlett的“護航”作品壓軸登場,在宇宙中沉睡已久的士官長被喚醒,並再次投入戰鬥。我十分期待在2020年12月看到“光環”新作在新主機上的表現。

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蘇醒後立即投入戰鬥的士官長

結語

本次微軟E3展前發布會總時長達到1小時40分鍾,和去年基本持平。雖然許多遊戲信息的提前泄露讓這場發布會少了些驚喜,不過微軟今年呈現內容的豐富程度確實能讓玩家“一口吃爽”。

不過玩家們在“爽”完之後,還是感到有些空虛。有人指出,在大量的播片中實機演示的部分偏少,尤其是一些已經確定發售日期的大作和之前發布過預告片的作品——玩家們迫不及待地想要了解遊戲的實際情況,而實機演示很大程度上反映了遊戲開發進度。另外,除了部分定檔在今年末與明年初的作品,實際上有大量遊戲定於“2020年發售”——我們知道這通常意味著“來年E3再見”,回想起來,今年能期待的遊戲並沒有那麼多。

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CDPR天下第一!

我認為XGP的升級也許才是這場發布會的重點。可以預見的是,訂閱模式將會繼續改變遊戲行業的生態。從XGP、雲遊戲和新主機中,我們可以明確地感受到微軟成為“引領者”的野心——如一位玩家所說,他們希望在戰略層麵上達成“大一統”。事實上,微軟正在對遊戲市場產生強烈的影響,雖然我們現在也許無法判斷這種影響會將業界帶往何方。

不過對於玩家們來說,思考這些並沒有什麼用——你需要做的隻是預購《賽博朋克2077》,然後在春天到來之前一直喊“天下第一”就好。

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