微軟的首席執行官 Satya Nadella 表示,公司已經準備好迎接比傳統遊戲大得多的市場,但其核心仍然是提供最好的遊戲體驗。
“我們之所以發展遊戲這一塊,是因為在市場中找到了一種可循的規律,在未來,我們認為任何終端都會成為遊戲發展的載體,這也正是我們結構性定位的所在。”
Nadella 還指出 XGP 的成功有助於它成為其它業務的「支持機製」,就像遊戲流媒體和 Xbox Live 社交網絡,其中 Xbox Live 的月活躍用戶在上一季度達到了創紀錄的 6500 萬。
Nadella 宣稱微軟遊戲業務將建立在雲平台的投資上,就像現在的 Project xCloud,它是「Azure」基礎上的巨大工程,並指出索尼已經與微軟合作使用這種技術。
最後,Nadella 相信部門之間存在顯著的協同效應,如同 Office,Dynamics 和 LinkedIn 一樣。
來源:Gamesindustry
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