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微軟斯賓塞:新一代Xbox的目標是高幀率和加載速度

發布時間:2019-08-14    瀏覽數:

8月14日消息 說到遊戲機的性能,現在的遊戲機可能會提供4K支持,但大作一般難以提供60幀每秒的幀率,很多被限製在30幀每秒,相比之下PC玩家已經體驗到了120幀每秒的遊戲享受。微軟計劃在明年推出下一代XBox Scarlett遊戲機,來改變主機性能不足的現狀。

微軟斯賓塞:新一代Xbox的目標是高幀率和加載速度(1)

根據之前AMD的財報,XBox Scarlett將配備定製的Ryzen 3000 cpu和Navi gpu。最近,XBox的負責人斯賓塞(Phil Spencer)在GameSpot采訪中透露,這款新遊戲機將把重心從視覺上的逼真度轉移到遊戲的流暢性和響應性。

這款新主機預計將於2020年12月發布,將與《Halo Infinite》捆綁發售。

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