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電腦係統首選誰?盤點Windows/Mac OS X/Linux/Unix哪個更好用

發布時間:2019-09-12    瀏覽數:

對於一台電腦來說,如果說出色的硬件是它的“身體”的話,那麼係統就是它的"靈魂",安裝了操作係統用戶才能使用電腦來進行各種各樣的操作。

就目前來講,Windows依然是PC機裏麵使用最多的係統,當然除了Windows之外,還有一些其它非常優秀的操作係統。

下麵我們就來盤點下目前市麵上哪些優秀的操作係統,聊聊他們的創始人、理念與係統的優缺點。

電腦係統首選誰?盤點Windows/Mac OS X/Linux/Unix哪個更好用(1)

微軟(Windows):使用人數最多的係統

優點:軟件豐富 高易用性 隻要經過簡單學習就能流暢使用;

缺點:在使用中感染病毒的風險較大

Microsoft Windows是美國微軟公司研發的一套操作係統,係統版本從最初的Windows 1.0到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10,不斷持續更新和維護。

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Windows 1.0是微軟公司第一次對個人電腦操作平台進行用戶圖形界麵的嚐試,於1985年開始發行,上市之初發行效果並不是很好,當時很多人認為Windows 1.0隻是一個低劣的產品。

Windows 1.0在功能上隻是自帶了一些簡單的應用程序,包括日曆、記事本、計算器等等,從感受上Windows 1.0總會讓人感到它像是一個PDA,甚至可能功能還趕不上PDA。

此外Windows 1.0的另外一個顯著特點就是允許用戶同時執行多個程序,並在各個程序之間進行切換,這對於DOS來說是不可想象的。

Windows XP:Windows係列中當時擁有最多使用者

期間微軟一直在更新Windows產品,Windows 2.0、Windows 3.0表現並不是很搶眼,直到Windows XP的出現,Windows係統才讓更多的人熟知並使用它。

XP係統發行於2001年8月25日,微軟最初發行了兩個版本,家庭版(Home)和專業版(Professional),字母“XP”表示英文單詞的“體驗”(experience)。

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在定位上,家庭版的消費對象是家庭用戶,專業版則在家庭版的基礎上添加了新的為麵向商業的設計的網絡認證、雙處理器等特性。

且家庭版隻支持1個處理器,專業版則支持2個。

Windows10:全設備平台製霸,Win10將實現大一統壯舉

2015年7月29日12點起,Windows 10推送全麵開啟,從4英寸屏幕的“迷你”手機到80英寸的巨屏電腦,都將統一采用Windows 10這個名稱。

這些設備將會擁有類似的功能,微軟正在從小功能到雲端整體構建這一統一平台,跨平台共享的通用技術也在開發中。

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據Netmarketshare數據顯示,在剛剛過去的8月份,Windows 10的市場份額已經超過了50%,達到了50.99%。

從整體趨勢來看,Windows 10市場份額於去年實現了對Windows 7的超越,之後就一路上揚,雖然增速並不是特別快,但在桌麵操作係統市場已經屬於比較少見了,占據霸主地位。

Windows係統小結:

得益於Windows的易用性,任何人隻要經過簡單的學習就能使用。

Windows係統成為目前全球使用人數最多的係統,被廣泛應用於日常工作與生活的各個領域,因為用戶基礎巨大,所以可以使用的軟件也是最多的,這是其最大的優點。

但是巨大的用戶基礎也給Windows係統帶來隱患,絕大多數的木馬、病毒、惡意軟件,都是瞄準視窗係統用戶下手,所以用戶在使用中感染病毒的風險比較大。

蘋果(OS X)界麵美觀 操作簡便

優點:界麵美觀,操作簡便,也不需要額外購買;

缺點:通常隻能運行於蘋果電腦,因為蘋果電腦高昂售價,Mac的用戶相對較少。

Mac係統是基於Unix內核的圖形化操作係統,一般情況下在普通PC上無法安裝的操作係統,是蘋果旗下PC專屬係統,由蘋果公司自行開發。

如今蘋果機的操作係統已經到了OS 10.15,該係統的許多特點和服務都體現了蘋果簡潔公司的理念。

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System 1.0:蘋果隨同Macintosh 128K的最初電腦操作係統

1984年第一代Macintosh擺上了商鋪的櫃台,其所采用的操作係統System 1.0,盡管隻能顯示黑白兩色,但是已經具有了桌麵、窗口 、圖標、光標、菜單和卷動欄等項目。

在System 1.0的桌麵上,著名的“Trash”已經出現了,該係統一直更新到System 7.1之後終結了System x.x的命名方式。

該係統一直更新到System 7.1之後終結了System x.x的命名方式

終結了System x.x的命名方式 1997年夏季發布MAC OS 8

在1997年夏季,蘋果發布了劃時代的操作係統:MAC OS 8,在短短兩周的時間內,MAC OS 8就賣出了125萬套,MAC OS 8給用戶帶來了更加方便的因特網連接,功能更強的多媒體應用,更加絢麗的圖標等等。

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在MAC OS 8發布的半年以後,MAC OS 8.1出現在銷售櫃台上,MAC OS 8.1最大的改進是增加了全新的HFC Plus(Mac OS擴展)資訊管理係統。

MAC OS 9:2000年前,最後一次大升級版本的MAC操作係統

1999年10月,改進之MAC OS 8.6的MAC OS 9麵世了,MAC OS 9被認為是2000年前,最後一次大升級版本的MAC操作係統,並將是以往我們所熟悉的MAC OS的最後一個版本,接下去的承擔MAC操作係統重任的將會是MAC OS X。

在2002年5月,蘋果計算機公司在加利福尼的亞聖約瑟召開全世界開發商會議,CEO史蒂夫惡搞了一下:他穿上黑色西裝為OS 9進行了一個葬禮。

此意目的是宣布蘋果計算機公司將停止OS 9的所有發展。Mac OS 9.2.2是Mac OS 9的最終版本,這是一款經典的操作係統。

唯美主義:Mac OS X

2000年1月,人們在San Francisco MacWorld的展覽會上第一次看到了MAC OS X。

MAC OS X采用了Darwin內核,Darwin內核是UNIX係統的一個變種,具有UNIX類操作係統所具有的高穩定性,並且MAC OS X還具有一套全新設計的,被稱作Aqua的用戶界麵。

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Aqua界麵非常漂亮,擁有如水流般的平滑動感,設計精美的圖標、菜單和停靠欄等等。

MAC OS X一公開露麵就獲得了人們的一片驚歎聲,從那時開始直到現在MAC OS X的Aqua用戶界麵一直是人們心目中的最佳。

北京時間2019年6月4日淩晨1點,2019年WWDC全球開發者大會上蘋果發布macOS Catalina 10.15,用戶能將iPad用作Mac電腦的第二塊顯示屏,可以實現語音控製。

蘋果OS X係統小結:

Mac係統是蘋果公司基於UNIX操作係統進行深度再開發的操作係統,完全閉源,隻能運行在蘋果公司的電腦上。

Linux:開源的免費操作係統

優點:開源,係統的漏洞更容易被發現,也更容易被修補;

缺點:如果不熟知Linux命令,幾乎完全無法使用這個係統。

Linux是一套免費使用和自由傳播的類Unix操作係統,是一個基於POSIX和UNIX的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作係統。

它能運行主要的UNIX工具軟件、應用程序和網絡協議。它支持32位和64位硬件,Android係統就是基於Linux而開發出來的。

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1991年10月5日:第一次正式向外公布時間

1991年4月,林納斯·托瓦茲開始醞釀並著手編製自己的操作係統。

1991年4月13日在comp.os.minix上發布說自己已經成功地將bash移植到了minix上,而且已經愛不釋手、不能離開這個shell軟件了。

1991年的10月5日,林納斯·托瓦茲在comp.os.minix新聞組上發布消息,正式向外宣布Linux內核的誕生(Freeminix-like kernel sources for 386-AT)。

Linux存在著許多不同的Linux版本,但它們都使用了Linux內核,Linux可安裝在各種計算機硬件設備中,比如手機、平板電腦、路由器、視頻遊戲控製台、台式計算機、大型機和超級計算機。

1994年:Linux1.0發布

1993年,大約有100餘名程序員參與了Linux內核代碼編寫/修改工作,其中核心組由5人組成,此時Linux 0.99的代碼大約有十萬行,用戶大約有10萬左右.

1994年3月,Linux1.0發布,代碼量17萬行,當時是按照完全自由免費的協議發布,隨後正式采用GPL協議。

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1995年1月,RedHat(小紅帽)誕生

1995年1月,Bob Young創辦了RedHat(小紅帽),以GNU/Linux為核心,集成了400多個源代碼開放的程序模塊,搞出了一種冠以品牌的Linux,即RedHat Linux,稱為Linux“發行版”,在市場上出售。

1996年6月,Linux 2.0內核發布,此內核有大約40萬行代碼,並可以支持多個處理器,此時的Linux 已經進入了實用階段,全球大約有350萬人使用。

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以GNU/Linux為核心,集成了400多個源代碼開放的程序模塊,搞出了一種冠以品牌的Linux

1998年2月:Linux產業化運動展開

1998年2月,以Eric Raymond為首的一批年輕人終於認識到GNU/Linux體係的產業化道路的本質,並非是什麼自由哲學,而是市場競爭的驅動,創辦了"Open Source Intiative"(開放源代碼促進會)"複興"的大旗,在互聯網世界裏展開了一場曆史性的Linux產業化運動。

2001年1月,Linux 2.4發布,它進一步地提升了SMP係統的擴展性,同時它也集成了很多用於支持桌麵係統的特性:USB,PC卡(PCMCIA)的支持,內置的即插即用等功能。

2004年的第1月,SuSE嫁到了Novell,SCO繼續頂著罵名四處強行“化緣”, Asianux, MandrakeSoft也在五年中首次宣布季度贏利,3月,SGI宣布成功實現了Linux操作係統支持256個Itanium 2處理器。

Linux係統小結:

Linux是開源的免費操作係統,因開源的特性,係統的漏洞更容易被發現,也更容易被修補。

此外,因為Linux原本的人機交互界麵是命令行,用戶如果不熟知Linux命令,幾乎完全無法使用這個係統,因為過於專業,Linux常被用作各種服務器操作係統。

可以說,Linux的基本思想有兩點:第一,一切都是文件;第二,每個軟件都有確定的用途。

其中第一條詳細來講就是係統中的所有都歸結為一個文件,包括命令、硬件和軟件設備、操作係統、進程等等對於操作係統內核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。

UNIX:最早出現的操作係統之一

優點:有強大的可移植性,適合多種硬件平台 在安全性穩定性和性能高於Linux 但是需要專業的硬件平台;

缺點:門檻較高。

UNIX操作係統(尤尼斯),是一個強大的多用戶、多任務操作係統,支持多種處理器架構,屬於分時操作係統,最早由KenThompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy於1969年在AT&T的貝爾實驗室開發。

目前它的商標權由國際開放標準組織所擁有,隻有符合單一UNIX規範的UNIX係統才能使用UNIX這個名稱,否則隻能稱為類UNIX(UNIX-like)。

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1970年:UNIX誕生

1965年時,貝爾實驗室(Bell Labs)加入一項由通用電氣(General Electric)和麻省理工學院(MIT)合作的計劃;該計劃要建立一套多使用者、多任務、多層次(multi-user、multi-processor、multi-level)的MULTICS操作係統。

MULTICS其實是"Multiplexed Information and Computing Service"的縮寫。

在1970年時,那部PDP-7卻隻能支持兩個使用者,當時Brian Kernighan就開玩笑地稱他們的係統其實是"UNiplexed Information and Computing Service",縮寫為"UNICS"。

後來,大家取其諧音,就稱其為"UNIX"了。1970年可稱為"UNIX元年"。

Brian Kernighan就開玩笑地稱他們的係統其實是:"UNiplexed Information and Computing Service",縮寫為"UNICS",大家取其諧音,就稱其為"UNIX"

1971年,第一版Unix在一台PDP-11/24的機器上完成。

這台電腦隻有24KB的物理內存和500K磁盤空間。Unix占用了12KB的內存,剩下的一半內存可以支持兩用戶進行Space Travel的遊戲。而著名的fork係統調用也就是在這時出現的。

1973年:創在C語言並成功地用C語言Unix的第三版內核

到了1973年的時候,Ken Thompson 與Dennis Ritchie感到用彙編語言做移植太過於頭痛,他們想用高級語言來完成第三版,對於當時完全以彙編語言來開發程序的年代,他們的想法算是相當的瘋狂。

用叫BCPL(Basic Combined Programming Language)的語言開發,並整合了BCPL形成B語言,後來Dennis Ritchie覺得B語言還是不能滿足要求,於是就改良了B語言,這就是今天的大名鼎鼎的C語言。

於是,Ken Thompson 與Dennis Ritchie成功地用C語言Unix的第三版內核。

Ken Thompson 與Dennis Ritchie成功地用C語言Unix的第三版內核

至此,Unix這個操作係統修改、移植相當便利,為Unix日後的普及打下了堅實的基礎,而Unix和C完美地結合成為一個統一體,C與Unix很快成為世界的主導,於是,Unix開始廣泛流行。

1980年:Berkeley的BSD UNIX和AT&T的Unix兩個最主要的Unix的版本

到了1980年,有兩個最主要的Unix的版本線,一個是Berkeley的BSD UNIX,另一個是AT&T的Unix,在這個時候,很顯然,競爭最終引發了Unix的戰爭。

在這場戰爭中,好的是,軟件開發人員還是能夠得到Unix的源碼並對其按照自己的需要和興致進行裁剪。

而不好的是,Unix開始一發不可收拾地開發不停地出現各種各樣的變種。

1982年,Joy創建了Sun Microsystems公司並提供了工作站–Sun-1,運行SunOS(Solaris以之後的十年出現)。

而AT&T則在隨後的幾年中發布了Unix System V的第一版,一個具有強大影響力的操作係統,最終造就了IBM的AIX和HP的HP-UX。

UNIX係統小結:

UNIX是最早出現的操作係統之一,最初的Linux就是是仿製的minix編寫的,UNIX發展到現在已趨於成熟,需要大量專業知識才能操作,此外,UNIX係統具有強大的可移植性,適合多種硬件平台。

此外,UNIX具有良好的用戶界麵;程序接口提供了C語言和相關庫函數及係統調用,命令接口是SHELL,係統的可操作性很強。

你甚至可以不用顯示器,取而代知的是非常簡易的輸出設備,在安全性穩定性和性能高於Linux 但是需要專業的硬件平台,門檻較高。

鴻蒙:微內核采用分布式架構 提升效率

優點:微內核

缺點:不詳

當然這個時候會有人問到華為的鴻蒙操作係統,8月9日餘承東正式宣布自有操作係統:鴻蒙。

據餘承東介紹,鴻蒙OS是基於微內核的全場景分布式OS,這是分布式架構首次用於終端OS,可以實現跨終端無縫協同體驗,打通PC、智能手機、電視、汽車、智能穿戴等設備,聽起來非常強大。

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就目前來看,並沒有鴻蒙實質性的數據,所以目前對於該係統的體驗我們不太好評價,但是在筆者看來,鴻蒙係統的運行速度和體驗是非常值得期待的。

寫在最後:

看完上麵的分析之後,相信大家對主流的操作係統有了一定的了解,可以說除了Windwos 10之外,還有很多優秀的係統。

MAC漂亮的界麵、出色的圖形處理功能與豐富的多媒體功能,非常適合UP主與設計師用戶。

而LINUX與UNIX強大的網絡功能與對內存等硬件的消耗小的特性適合網絡服務器中。

Windows、Unix、Mac OS X 、Linux都是不錯的操作係統,用戶可以根據自己的需求來選擇適合自己的操作係統。

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