Brian Hines討論了他們與微軟方麵的工作關係,並指出二戰的目標是一致的。黑曜石之所以受到微軟的關注是因為《輻射:新維加斯》和《南方公園:真理之杖》等遊戲。微軟想要更多類似的成就,而且微軟給予了工作室最大的自由,讓他們可以繼續按照自己的方式製作遊戲。這也讓團隊中的很多人感到放心,不會突然被要求成為與以往不同的工作室。
Hines認為《天外世界》是《輻射:新維加斯》的精神續作,二者都提供多張方式來完成遊戲。他確信微軟收購黑曜石後,他們的遊戲規模將更大,質量將更好。
來源: donews
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