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微軟慫了?官方稱要避免與索尼正麵交鋒,繼續加強跨平台策略

發布時間:2020-01-13    瀏覽數:
由於今年將會有兩款次時代主機發布,玩家在下半年估計會迎來一波護航大作,這使得2020年注定是一個遊戲大年。就在大家正在討論索尼的PS5和微軟的Xbox Series X,誰會是最後贏家時,遊戲日報君發現微軟似乎放棄了與索尼正麵交鋒的打算。微軟慫了?官方稱要避免與索尼正麵交鋒,繼續加強跨平台策略(1)

《惡魔之魂重製版》或為PS5獨占

日前微軟的Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty接受外媒采訪,表示微軟第一方遊戲至少在1到2年內不會成為單平台獨占遊戲,並確保官方所有的遊戲都能在Xbox係列上遊玩。也就是說微軟放棄了用獨占遊戲陣容和索尼正麵交鋒的打算,轉而繼續加強跨平台戰略,以擴大遊戲的玩家群體為目標。

微軟慫了?官方稱要避免與索尼正麵交鋒,繼續加強跨平台策略(2)

外媒對Xbox遊戲工作室負責人的報道

Matt Booty還表示索尼在銷售主機和開發第一方遊戲方麵有著驚豔的表現,在PS主機擁有龐大玩家群體的現在,他們一直在避免與索尼產生正麵衝突。微軟工作室負責人的這番話自然被玩家們認為是微軟慫了的表現,不過這其實跟微軟目標的改變有很大的關係。

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索尼擁有大量高品質獨占遊戲

微軟慫了?官方稱要避免與索尼正麵交鋒,繼續加強跨平台策略(4)

微軟現在的目標是打造一個能長期吸引玩家的遊戲IP,就像《刺客信條》和《光環》等遊戲係列一樣,他們需要一個突破設備和時代限製的遊戲IP。這也是Matt Booty提到向後兼容的原因,微軟試圖將單款主機獨占遊戲變為Xbox係列獨占遊戲,並在合適的時候推出PC版,讓玩家能有更多的選擇。

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微軟慫了?官方稱要避免與索尼正麵交鋒,繼續加強跨平台策略(6)

如果微軟的方針不打算改變,那它在未來將不會推出Xbox Series X獨占遊戲,而是靠Xbox係列獨占遊戲和登陸PC來取勝,不知道大家更喜歡微軟還是索尼的策略?

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