5月12日,在Build 2017年開發者大會上,微軟公布了第一款Windows混合現實運動控製器,具有響應追蹤和六自由度特性,且無需標記。
5月12日,在Build 2017年開發者大會上,微軟公布了第一款Windows混合現實運動控製器,具有響應追蹤和六自由度特性,且無需標記。
帶有控製器的MR頭顯將能夠提供創意工具、生產力、遊戲和娛樂等方麵的體驗。此外,微軟合作夥伴宏碁、華碩、戴爾、惠普和聯想計劃在這個假期進行零售手柄。
為了讓開發者及時了解Windows 10 Falls Creators Update和這些設備,微軟還宣布推出Windows混合現實開發套件。
同時,美國和加拿大的開發者從今天開始,可以在Microsoft Store以299美元預定宏碁VR頭顯,329美元預定惠普VR頭顯。而這些頭顯將在今年夏天晚些時候出貨。
去年十月份,微軟分享了Windows 10 Creators Update更新中的Edge將支持3D實體,VR和MR體驗。該公司當時也透露,該功能不會局限於HoloLens ,其合作夥伴宏碁、華碩、戴爾、惠普以及聯想也將於2017年晚些時候發布Windows 10 VR頭顯,售價從299美元起。
據了解,現在這些頭顯將單獨銷售或與運動控製器捆綁配合使用,具體取決於OEM廠商出售產品的方式。
而宏碁則承諾,這個假期將捆綁VR頭顯和運動控製手柄一起出售,售價399美元。這表明運動控製手柄的售價在100美元左右。
微軟執行副總裁Terry Myerson在一份聲明中表示:“運動控製器可以使用頭顯中的傳感器在用戶的視野中精確和靈敏地跟蹤運動,無需在周圍的牆上安裝硬件。微軟將控製手柄做成了一個高品質、舒適的輸入設備,與VR頭顯一樣具有易於設置和便攜性。”
值得關注的是, 就像VR頭顯一樣,微軟還開發了運動控製器。該公司製定了Windows混合現實規範,使應用程序和遊戲在所有頭顯和控製器上都是一樣運行,而合作夥伴則負責製造和區分他們的產品。換句話說,微軟的AR和VR戰略與Window多年來的策略並沒有太大的不同。
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