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從WindowsCE到Windows10X:盤點微軟移動端操作係統

發布時間:2020-02-13    瀏覽數:

近期,大量有關微軟 Windows 10X 係統的相關信息被爆出。為了適應可能會在未來幾年內大量出現的雙屏以及可折疊屏幕產品,微軟推出了這款係統,它支持 UWP/Win32/PWA 應用,並加入了 WonderBar 等相關功能。

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在我看來,Windows 10X 很像是微軟在智能手機領域失敗後,在移動平台重新發起的一次進攻。那麼下麵,我們就來盤點一下,從 Windows CE 出發,微軟曾經在智能手機領域做過哪些努力。

Windows CE

1996 年,微軟麵向嵌入式、移動計算平台等產品推出了 Windows CE 係統,並於 2008 年將其改名為 Windows Embedded Compact。這款係統由 Windows 95 經過精簡而來,是一款開放的、可升級的 32 位嵌入式係統。

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當時「智能手機」這個概念還不成熟,反而 PDA (Personal Digital Assistant,又稱掌上電腦、個人數字助理)這個稱呼能夠讓更多人接受。與當時市麵上大多數手機采用的按鍵式操作不同,Windows CE 采用了觸摸屏進行操作,但是電阻屏,並且經常需要觸摸筆的設計讓這款係統的體驗十分一般。

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當時 Palm 操作係統已經非常成功,幾乎成為了 PDA 產品的代名詞,Windows CE 並不順利。微軟在不斷改進 Windows CE 係統的同時,通過大量技術支持、直接資助以及頻繁的廠商合作,讓基於 Windows CE 的 PDA 產品在市場上站穩了腳跟。

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憑借著出色的開放性以及可定製化的特點,Windows CE 不僅被用在了 PDA 產品當中,也大量出現在例如 GPS 等設備,以及部分工業電腦當中。

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2009 年,魅族 M8 采用了基於 Windows CE 內核的定製係統 Mymobile。憑借出色的做工,在影音方麵多年的積累,以及魅族為其打造的軟件市場,魅族 M8 一度被認為是國產手機當中最能夠與蘋果 iPhone 係列抗衡的手機產品,後來的事情應該也不用我多說了。

從 Windows Mobile 到 Winodws Phone

2000 年,微軟針對智能手機開發了 Windows Mobile 係統。Windows Mobile 基於 Windows CE 內核,設計初衷是「讓用戶擁有接近於桌麵版本 Windows 係統的體驗」,對係統的 UI 進行了大幅度改進。

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2000 年 4 月,WIndows Mobile 第一個版本 Pocket PC2000 發布,當時的智能手機手機仍然被看作是「口袋電腦」。隨著版本的迭代,Windows Mobile 逐漸與塞班、Palm 等係統形成了互相競爭的趨勢,成為了智能手機行業內的一個重要組成部分。

2007 年,微軟發布了 Windows Mobile 6.0,這款係統與 Windows Vista 係統類似。為了讓用戶擁有更接近於電腦的使用體驗,微軟在這款係統當中內置了 IE、MSN 等自家軟件,並在 Windows Mobile 6.5 當中加入了 Windows Marketplace 應用市場。

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隨著 iPhone 與 Android 係統的發展,Windows Mobile 無論是在界麵還是在生態方麵都逐漸開始落後。微軟最終在 2010 年宣布停止對 Windows Mobile 係統的所有技術支持,並於 2012 年關閉了 Windows Mobile Marketplace,失去了應用下載功能的 Windows Mobile 無疑被判了死刑。

2010 年,微軟再次基於 Windows CE 內核推出了 Windows Phone 係統,最初版本為 Windows Phone 7.0。這款係統不僅采用了名為 Metro 的界麵,而且加入了 Xbox Live 遊戲、Xbox Music 等微軟自家服務。

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2011 年,微軟與諾基亞達成深度合作,共同研發 Windows Phone 係統。從此,諾基亞的看家係列 Lumia 成為了 Windows Phone 以及後來 Windows 10 Mobile 係統的旗艦平台。

同年,微軟在 Windows Phone 7.5 當中加入了簡體中文支持。2012 年,隨著 Windows 8 係統的推出,微軟推出了 Windows Phone 8,棄用了之前的 Windows CE 內核,換成與桌麵端相同的 Windows NT 內核,這讓所有 Windows Phone 7.5 用戶無法升級到 Windows 8 係統。

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為了安慰老用戶的情緒,微軟推出了 Windows Phone 7.8 係統,沒有修改係統內核,但是加入了部分 Windows 8 係統的新特性。

Lumia 在當時的智能手機領域幾乎是外觀設計與拍照的高水平代表,依然無法挽救 Windows Phone 係統的頹勢。於是,Windows Phone 死於 8.1 版本。

Windows 10 Mobile

也許是微軟想要為新的係統帶來不一樣的命運,隨著 Windows 10 係統的發布,微軟再一次換掉了移動版係統的命名方式,推出了新係統 Windows 10 Mobile。

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已經習慣於統一移動平台與桌麵端體驗的微軟不僅為 Windows 10 Mobile 帶來了全新的 Office 套件、Microsoft Edge 瀏覽器、與桌麵版類似的係統更新和操作體驗等特性,最關鍵的是加入了支持跨平台運行的 UWP(Universal Windows Platform)應用。

根據微軟的說法,UWP 應用可以在 Windows 10、Windows 10 Mobile、HoloLens、Xbox 等基於 Windows 10 開發的係統以及硬件平台運行,用戶可以獲得幾乎相同的體驗。

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為了推廣 Windows 10 Mobile 係統,微軟推出了 AOW 功能,允許搭載 Windows 10 Mobile 係統的手機直接安裝並運行安卓係統的應用,但這無異於飲鴆止渴。

決定一款係統是否成功的重要因素之一就是它的軟件生態如何。UWP 的軟件生態,大家打開 Windows 10 自帶的應用商店就明白了。或者說,有多少人根本不清楚它的存在,或者在最近一段時間沒有打開過這個應用商店?

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Windows 10 Mobile 又一次失敗了。微軟在 2018 年宣布將停止針對這款係統的支持。經過了多次延期,微軟在去年末停止了相關維護工作,也在後來關閉了 Windows 10 Mobile 的應用商店。

Windows 10X

嚴格意義上來說,Windows 10X 並不是為智能手機推出的操作係統。在該領域經曆過多次失敗後,微軟也許不會再為智能手機推出新的係統。

但是,微軟一直以來致力於統一移動端與桌麵端的體驗,本次押寶雙屏以及折疊屏產品,是否可以看作是微軟想要通過這些產品「重回」移動端的一個寫照?或者說,我們未來使用的移動設備也許並不是智能手機。

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根據目前的曝光內容,微軟為 Windows 10X 係統準備了大量定製化軟件,對許多界麵進行了重新繪製,並且著重提升了在手勢操作和語音等方麵的體驗。這些都可以看作是微軟在移動平台做出的努力。

Windows 10X 仍然默認使用 UWP 應用,也同樣可以運行 Win32 以及 PWA 應用,所以微軟想開了?

無論 Windows 10X 是否能夠為折疊屏等新的產品類型帶來全新體驗,還是它真的能夠讓微軟重回移動產品的競爭當中,我都希望微軟能夠把這款係統做下去。畢竟,廠家之間的競爭對於用戶來說往往是有利的。

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