無論是依舊在不少電腦上發光發熱的 Win XP、Win 7,還是最近挨了不少罵,但依舊真香的 Win 10,這些都是微軟的金字招牌。
即使最近蘋果的 MacOS 有了點兒起色,市場份額還是被微軟壓著。
Windows 高居 80% 的市場份額(來源:DazeInfo)▼
雖然偶爾有些小毛病,微軟的操作係統總歸做的還是不錯的;但作為對比,微軟的其他一些產品可就有那麼一些一言難盡的味道了。
就拿 Windows Media Player 來說吧,大家肯定都對這款軟件不陌生。作為操作係統內置的一款播放器軟件,可能很多人的第一個電腦視頻就是拿它打開的。
估計不少小夥伴都還在英語課上老師放聽力的時候,盯著特效走過神。
可就是這麼個係統欽定的視頻播放器,最後卻沒能抵禦住暴風影音、QQ 影音、完美解碼的進攻,最終成為了開始菜單裏永遠沒人打開的程序。
原因是什麼估計大家心裏都有數:這玩意不能用鍵盤方便調整播放進度就算了,我們下載的大部分視頻還都不對它的胃口。
mkv 和 rmvb 的學習資料都入不了它的眼 ▼
而且 Win 10 之後,Media Player 的繼任者「 電影與電視 」依舊完美繼承了它的尿性:沒幾個快捷鍵、原生支持的格式也少得可憐。
係統自帶播放器做成這樣的也沒幾家了,難怪 Windows 平台上會誕生快播那樣的萬能播放器。
其實除了係統裏的播放器軟件之外,微軟在播放硬件上也搞出過幺蛾子:當年蘋果 iPod 播放器特別火的時候,微軟也做了一款名叫 Zune 的播放器用來狙擊蘋果。
這款播放器其實有不少可圈可點的地方:係統的 UI 設計非常新潮,之後的微軟 WP 手機係統界麵,就是在 Zune 播放器的基礎上改進的。
而且 Zune 把播放器的老本行做的也不差,後續的改裝和可玩度也絲毫不弱於 iPod。放到現在的淘寶上還有不少 Zune 播放器的改裝服務在賣。
但就是這麼款還算不錯的產品,被微軟自己給哢嚓了。
微軟先是在發布的時候就玩了一手鎖區,隻在三個國家銷售。之後又在 3.0 版本固件裏,搞出了無法正常顯示漢字的問題。
隔壁的 iPod,可從來沒搞過這些幺蛾子啊。
就這麼著,出生時還算優秀的 Zune,最後愣是被豬隊友給砍掉了兩條腿。
原本還有可能和 iPod 掰掰腕子,結果越發無人問津,在發售了 9 年之後正式宣布停止支持。
2015 年之後,Zune 用戶無法再購買正版專輯,隻能在播放器中使用盜版音頻資源 ▼
不做播放器之後的微軟又試著搞了搞類似網易雲的在線音樂平台,不過命運也是有夠坎坷。
先是叫 Xbox 在線音樂服務,放在遊戲機裏;之後又隨著 Win 10 發布改名叫 Groove 音樂,集成進了 Win 10 係統裏,還發布了安卓和 iPhone 版的 App。
可能我們之前在電腦裏見過這個音樂 App,但是打開之後發現是下麵這樣式的 。
這麼看好像和一般的本地音樂播放器沒什麼太大區別,但如果大家要是出差去到了美國,再打開這個 App,就會瞬間變成下麵這樣 。
這是因為微軟的 Groove 在線音樂服務壓根沒在中國大陸上線過!
拜托,隔壁的 Apple Music 都不搞鎖區鎖平台那一套了,9.9 元/月的國區價格讓不少小夥伴都覺得香的飛起。
結果微軟依舊在孜孜不倦踐行著「 中國大陸啥都沒有 」的那一套。
當然了,在大陸不可用還可以解釋成 Groove 暫時不想麵向全球發展,但在 Groove 可以正常使用的美國老家,也沒什麼人願意用這款 App。
Reddit 網友吐槽:Groove 怎麼就這麼爛 ▼
啟動慢、載入歌曲慢、切歌依舊慢,還有概率聽著聽著 App 就崩了。即使是幾年一次的重大更新,微軟也僅僅是給 App 界麵加了個毛玻璃特效。
所以沒過幾年,微軟就宣布因為用戶太少,要徹底關閉 Groove 在線服務了。而 Groove 的老用戶們,也被微軟拱手送給了競爭對手 Spotify 音樂平台。
這又能賴誰呢?▼
微軟除了在音樂方麵把軟件硬件在線服務搞了個一塌糊塗,在遊戲上也沒少搞出令人無語的動作。
現在我們要是在電腦上選個遊戲平台出來,當仁不讓肯定是 Steam。在 Steam 裏,不但可以直接買遊戲,還有成就係統、遊戲雲存檔,能跟好友直接線上對戰。
但其實在 2005 年的時候,微軟也在 Windows 平台上線過一套類似的遊戲服務,名叫 Game for Windows Live( 視窗遊戲在線 )。
這套簡稱 GFWL 的平台除了不能直接買遊戲之外( 當時電腦遊戲還要靠光盤來分發 ),現在 Steam 能做的事它幾乎都能做。
更重要的是它裏麵的好友對戰功能,能夠允許電腦玩家和 Xbox 玩家跨平台對戰!這在當時絕對是 GFWL 的一大殺手鐧。
在之後,微軟又給 GFWL 增加了遊戲商店的功能。可以說從功能上來講,GFWL 和現在的 Steam 已經沒有太大差別了。結果 GFWL 又被微軟給玩涼了。
差評君當年因為買過正版 GTA 4 的緣故用過一段時間的 GFWL,發現裏麵的遊戲翻來覆去沒幾個。稍微了解了一下才知道,遊戲開發者要付錢給微軟,才能用 GFWL。
大家現在都知道,一個平台要想在短時間裏聚集人氣,或多或少得搞點兒補貼,再不濟也得搞個免費策略。結果微軟倒好,不交錢不給用。
本身當時的網絡質量也沒現在這麼好,單機遊戲裏還沒有那麼多強製需要在線才能玩的內容。所以很多遊戲開發商索性就不鳥微軟的這個平台了。
等微軟想明白了的時候已經晚了:EA 有了自己的 Origin,育碧有了自己的 UPlay,其他遊戲廠商也早就跑到 Steam 上賺不少錢了。
這時候 GFWL 又迎來了自家人的一頓被刺:Xbox 部門也搞出了一套跨平台的在線遊戲服務,和 GFWL 數據不互通,存檔不兼容。
而且這次的 Xbox 電腦版還得到了微軟爸爸的大力支持:不但預裝在 Win 10 裏( 當年 GFWL 可沒這待遇 ),還直接從 Xbox 遊戲機上預定了一大批遊戲作品。
就這樣,GFWL 徹底成了沒人用的「 鬼服 」,客戶端軟件也是一口氣停更了將近 6 年的時間。終於在前一段時間,GFWL 宣布關閉線上服務器,宣告死亡。
以往我們總調侃穀歌是「 產品墓場 」,以一手優秀資源連續搞涼了數款好產品。
但其實把這套道理放在微軟的頭上也是一樣:Media Player、Zune 播放器、Groove 音樂、GFWL 遊戲平台,都是被拿著一手好資源的微軟搞涼的。
但微軟也不是真的不會做軟件 —— 這麼多年過去了,微軟的收費 Office 套件依舊是神一般的存在,國產的 WPS 高舉免費大旗也照樣不是它的對手。
而微軟麵向開發者的 TypeScript 編程語言、VS Code 文本編輯器、新版終端,也都是收獲了無數好評的存在。
微軟的 VS Code 編輯器和 Windows Terminal 終端 ▼
說到底,這些產品之所以倒下,都是因為不順應人們的需求:
Media Player 支持的視頻格式太少,Zune 播放器越升級越退步,Groove 聽歌又卡又慢,GFWL 對遊戲開發者坐地起價。最後的結果就是這些產品被更好的競品取代。
一款不能滿足用戶需要的產品,背靠再多資源也沒法逆天改命。
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