Xbox Series X采用了AMD Zen2和RDNA 2處理器,相比於Xbox One X來說在處理能力方麵提升了四倍左右,同時其具備的12 TeraFLOPS GPU也是One X的兩倍、更是One的8倍,可以說圖像處理能力方麵的提升是非常之巨大的。硬盤采用了NV/Me SSD,畫麵輸出最高可以達到8K、120FPS刷新幀率。微軟也與電視廠商和HDMI協會進行合作,帶來啟動自動低延時ALLM模式和可變刷新率VRR模式。通過HDMI 2.1接口,Xbox Series X能夠和電視搭配實現類似PC上G-SYNC的遊戲平滑顯示效果。
軟件技術層麵,微軟也為其VRS技術申請了專利,可以確保開發人員更有效地利用Xbox Series X的全部功能,將原本放在像素優化上的開發重心可以轉移到特定遊戲角色的個別效果或重要的環境物體。此技術可實現更穩定的幀速率和更高的分辨率,而不會影響最終圖像質量。
微軟Xbox Series X遊戲支持兼容Xbox和Xbox 360平台遊戲,最快將會在下月的遊戲開發者大會上正式發布。
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