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微軟再次證實WindowsCoreOS項目尚未被砍

發布時間:2020-02-29    瀏覽數:
本年度的微軟開發者大會(Build 2020)將於 5 月舉辦,新泄露稱 Windows Core OS 項目尚未被砍。盡管微軟已經很久沒有重提 WCOS,但所謂預覽版本的字符串和支持文檔均已被曝光。熟悉該公司計劃的知情人士透露,微軟已將 WCOS 定義為模塊化平台,且會成為未來麵向各種外形尺寸的設備的軟件基礎。微軟再次證實WindowsCoreOS項目尚未被砍(1)

WCOS 概念圖(來自 @vastglad / Twitter)

報道稱,微軟希望WindowsCore OS 能夠橫跨雙屏設備、PC、XboxOne、甚至混合現實(MR)頭戴式裝置等平台。

此前報告稱 WCOS 會包含各種類型的界麵樣式,比如麵向雙屏設備、SurfaceHub 和 Windows MR 頭顯(Hololens)的 UI 。

有趣的是,微軟在領英(LinkedIn)上透露其正在開發基於 Windows Core OS、用於混合現實設備的創新技術,且追求的是性能上無退化、以及更加現代化的高質量代碼。

值得一提的是,近日 Microsoft Store 中發現了基於 Windows Core OS 的 GameCore 測試項目。

微軟再次證實WindowsCoreOS項目尚未被砍(2)

報告稱其允許開發者構建可在任何地方運行的遊戲,其中就包括 Windows 和 Xbox 。

目前該公司尚未提出強製性的要求,但對於那些想要更快速地瞄向 Windows 10 的遊戲開發者們來說,GameCore 或許仍是一個不錯的選擇。

換言之,GameCore 允許開發者更輕鬆地在 Xbox 和 PC 上使用微軟遊戲技術,而無需開展額外的工作。此外它可能具有高級功能,比如改裝、工具和調試選項。

最後,盡管 Windows Core OS 無法完全取代 WIndows 10,但它至少為 Windows 家族拓展了更加寬廣、且深遠的未來。

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