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微軟招聘Xbox混合現實主管 MR平台之戰正式啟動

發布時間:2017-05-13    瀏覽數:

微軟招聘Xbox混合現實主管 MR平台之戰正式啟動(1)

IN2昨天曾經報道,微軟開發者大會上曝光了公司的MR頭顯具體規格,顯然那隻是微軟宏願的一部分。近日,有網友發現微軟公司開始招聘“Xbox混合現實團隊”的設計經理一職,目標是打造一個“為PC和主機打造大型社交遊戲和娛樂體驗”。結合開發者大會上曝光的頭顯信息,這個軟件巨無霸的混合現實生態已經初見雛形。

Xbox VR已經是板上釘釘

去年索尼公司已經推出了PS4的加強版本PS4 Pro和更精巧的PS4 Slim,在VR方麵公司也推出了PSVR銷量目前已經妥妥過百萬。作為競爭對手,微軟公司的Xbox並沒有跟上,因為團隊正在憋下一代主機Xbox Scorpio,這款新代主機在運算能力上有巨大提升,能夠支持真4K輸出,但是對於VR的支持始終沒有明說。現在,根據網友Walking Cat的推文,顯示微軟的Xbox混合現實團隊,正在招聘設計經理,其目標正是“為PC和主機打造大型社交遊戲和娛樂體驗”。

微軟招聘Xbox混合現實主管 MR平台之戰正式啟動(2)

根據招聘啟事,該職位需要應聘者“至少製作過3個3A級遊戲大作,7年設計經驗,同時在VR、AR以及遊戲設計和藝術指導和視頻敘事的經驗是加分項”。對於這個職位,視窗公司用了這樣一段短文來吸引人才:

你是否熱愛MMO(多人在線)遊戲?你是否對虛擬現實感到興奮?你想不想每個Xbox用戶開機就能用到你的設計?我們開始了新的征程,現在需要你的幫助。Xbox混合現實團隊正在尋找一名對打造沉浸式社交係統和體驗極為感興趣的高級設計經理。我們目標為PC和主機打造大型社交遊戲和體驗。現在有這樣一個機會加入到我們歡樂的團隊,你可以體驗最新的玩具、使用最頂尖的技術,一同打造娛樂的未來。

不知道別人怎麼想,要是IN2(www.okglasses.cn)有類似的經驗,實在想說“I’m IN!”

微軟招聘Xbox混合現實主管 MR平台之戰正式啟動(3)

微軟的MR生態已經清晰

除了能玩到“最新的玩具和頂尖技術”,這個職位更大的吸引力是見識一下微軟的混合現實大業的建立。從去年8月的英特爾開發者大會開始,微軟就已經逐步曝光自己的MR戰略。在係統層麵Windows 10 Creator update開始支持VR設備,戴爾、聯想、惠普和Acer等老夥計將推出評價VR頭顯;AR方麵,微軟的Hololens已經獲得了業界認可;客廳方麵,下一代主機Xbox已經有了MR團隊,支持VR/AR已經是板上釘釘——除了移動設備的缺失,微軟已經打通了VR/AR結構,從桌麵到客廳再到工作場所,從低端到高端的MR設備將緊緊的被Windows操作係統連接在一起。

作為上個時代的軟硬件巨頭,微軟和英特爾這對老搭檔對於錯過移動互聯網浪潮已經心有餘悸,即便VR/MR還有5-10年時間,雙方也不敢再怠慢。“寧多勿少”,這大概是微軟對於MR的策略,所以大家可以看到混合現實已經成為Windows新係統極為重要的組成部分。

微軟招聘Xbox混合現實主管 MR平台之戰正式啟動(4)

遊戲就是下一個平台

微軟雖然說要為PC和主機打造社交遊戲和娛樂體驗,但是並為明確說明要製作的究竟是一個大型VR MMO還是第二人生類似的社交體驗,但其實這兩者在VR時代很可能是一回事。首先,遊戲人群對於VR和AR比普通消費者有更大的興趣,看看目前Oculus和HTC Vive的主要購買人群就知道,主要是骨灰級電子遊戲玩家。其次,遊戲本身就有社交屬性,你以為女大學生玩《王者榮耀》是為了獎勵嗎,那是為了怕跟不上閨蜜的聊天話題。

在這方麵穀歌就特別敏感,Facebook費勁巴力花30億收購Oculus最終搞出個Facebook Spaces,穀歌則是直接拿下Tilt Brush、Sound Stage和剛剛曝出的Owlchemy Lab三個廣受歡迎的VR遊戲和工具團隊。從表麵上看這些團隊做的隻是應用,但其實其中任何一個都可以延展出一個巨大的平台。Tilt Brush可以努力成為專業工具,在VR時代取代Adobe套裝,但更好的是,他們輕輕鬆鬆的打造一個VR創作交流平台。專業工具VS大眾平台,用戶數量是指數層麵的差距。

第二人生的創造者Linden Lab,去年推出了Sensar計劃,想創造一個基礎平台,讓用戶能夠打造天地通聯的VR世界——基本上就是一個VR時代的Myspace。想象一下,你能從魔獸世界,跳到仙劍奇俠傳,再跳到其他你覺得好玩的遊戲世界,這一切可以在VR中自由實現,你還有時間玩Facebook嗎?英國初創公司improbable拿下軟銀等公司5億美元巨額融資,正是因為能在技術層麵為這個未來提供基礎設施建設。

微軟不會做《Raw Data》,他們需要一個VR版的《Minecraft》。

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