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微軟欲重啟《龍鱗化身》?看起來不太可能

發布時間:2017-05-19    瀏覽數:

早在今年1月初,微軟在毫無征兆的情況下突然宣布將取消Xbox平台獨占遊戲《龍鱗化身》的開發工作。這款由白金工作室操刀、神穀英樹領先製作的角色扮演遊戲原定於2017年末發售,然而由於雙方在某些問題上難以調和的分歧,這款備受期待的遊戲最終還是慘遭腰斬。

微軟欲重啟《龍鱗化身》?看起來不太可能(1)

然而就在昨天晚上,有國外玩家發現微軟悄悄延長了《龍鱗化身》的商標期限。一時間“微軟或將重啟《龍鱗化身》”消息出現在了不少媒體的新聞列表中,甚至有傳言稱微軟已經將該項目交給了旗下一支“值得信任的團隊”。

所以,這是真的嗎?

微軟欲重啟《龍鱗化身》?看起來不太可能(2)

雖然我們也無法完全否認這種可能性,但目前看來,很渺茫。公司續注商標本質上說隻是一種商業行為,微軟這麼做,也許是為了確保這個IP在自己手裏,說不定以後有朝一日想重啟了呢?當然,也有可能微軟隻是不希望這個商標為他人所用,這也是很常見的保護手段。

類似的事情相信各位玩家也見過不少了,像是Rockstar的《Agent》和Capcom的《Deep Down》都已經“+1S”了好多次了,但現在也沒見有重出江湖的跡象。

而專注於微軟相關資訊的外媒Windows Central更是佐證了這一點,他們已經從消息源處獲悉,微軟並未啟動《龍鱗化身》的任何開發工作。

也就是說,在短期內我們應該不太可能看到《龍鱗化身》的相關消息了,對於這款被取消的遊戲,你是否還抱有期待呢?

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