近日數據公司NPD正式對外公開了五月份北美地區主機軟硬件銷量。比較令人意外的是,任天堂新主機Nintendo Switch在占據了兩個月的銷量榜榜首之後,榜首的位置再次被PS4所取代。分析人士認為,Nintendo Switch之所以會那麼快交出榜首位置,主要是因為產能問題導致的。
NPD五月份數據出爐:PS4重回銷量第一(圖片來自於Business Insider)
2017年5月的北美遊戲市場的銷售額相較去年同期下滑了11%。其中硬件的銷售額上升了7%,但軟件方麵卻出現了大幅“縮水”。NPD公司認為,5月份的遊戲市場縮水主要是因為本月的新遊戲銷量不佳,去年同期上市的《神秘海域4》和《毀滅戰士》等大作潮在今年就沒有出現了。
上周的時候索尼公司正式對外宣布,截至6月11日的數據,PS4主機的全球銷量已經達到了6040萬台。除此之外,索尼還宣布,在PS4平台上共賣出了4億8788萬份遊戲,包含數字版和實體版。
數據顯示,索尼目前在全球範圍內擁有超過7000萬活躍用戶,其中2640萬為PS Plus訂閱會員用戶,PS4玩家平均每周在PS4上消耗的總時長超過6億小時。
今年3月份的時候,任天堂的新主機Nintendo Switch正式發售。盡管在各地這款新主機都出現供不應求的局麵,但對PS4的銷量絲毫沒有影響。自去年12月初至今,PS4售出近1000萬台。索尼認為,目前任天堂Switch主機和PS4處於一個“同等水平下的競爭”,不過目前Switch還沒有影響PS4.
安德魯·豪斯還提到,自PS4 Pro發售以來他和PS4 Slim銷售比例為4:1,也就是說每賣出五台PS4,就有一台PS4 Pro。隨著索尼準備本周在中國市場發布這款產品,供不應求的局麵還將持續。豪斯也在采訪中誇讚了一下PlayStation Plus會員服務。這項服務已推出了七年的時間,付費用戶已經達到2600萬。
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