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已解決筆記本原本是win8的係統,後來做成了win7,但玩遊戲時fps明顯低很多,為何?

提問者:做你妃欺淩你  |  瀏覽次  |  提問時間:2018-05-17  |  回答數量:1

筆記本原本是win8的係統,後來做成了win7,但玩遊戲時fps明顯低很多,為何?

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緋月塗鴉

緋月塗鴉

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幀數問題確實很重要。玩遊戲,首要一點就是幀數,幀數不到位,一切免談。新係統對遊戲軟件優化,顯卡支持和幀數方麵要優於老係統。64位要優於32位。當然了,前提是你的硬件到位。以前吧,很多人都有過降係統的操作。不過那個時候降為xp感覺還是比較可以的。後來,特別是w8以後,降係統基本上很少有人搞了。
筆記本原本是win8的係統,後來做成了win7,但玩遊戲時fps明顯低很多,為何?(1)
就理論上來說,降係統了,你軟件要求降低了,硬件性能自然就會“變相提升”了。但實際上,並不一定是這麼回事。這可能是因為係統對軟件支持和優化的原因。越新的係統,硬件要求會相對提高,但對軟件方麵的支持也是有相當提高的。你比如說,以前用的是dx9。後來就有dx11,dx12。這是一種進步,沒有這種進步,你的顯卡性能就體現不出來,或者不能更好的發揮。同時,這種發揮也體現,也首先需要係統支持。這是一個相輔相成的關係
筆記本原本是win8的係統,後來做成了win7,但玩遊戲時fps明顯低很多,為何?(2)
而且,現在的軟件,現在的遊戲,基本上都是有係統針對性的。比如一些新遊戲,在某些w7電腦上,幀數就會有下降。但在w8或者w10上就會有好轉。拋開使用習慣和個人體驗不談,係統也是要“更新換代的”,任何東西都是這樣。新的係統,對顯卡的支持,對遊戲的支持,都肯定比老係統做得好。
筆記本原本是win8的係統,後來做成了win7,但玩遊戲時fps明顯低很多,為何?(3)
最後,不管是微軟,還是遊戲公司,還是PC廠商,他們的設計目的不外乎一點:玩遊戲就是要新機器,新係統。所以這個方向是必然的趨勢。
2018-05-17 07:52:09
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