澤鵬and歌er_
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對於商業運作來說,風險和收益的把控是最重要的。
蘋果雖然夠牛逼,技術實力,影響力,資金都沒問題,但他為何要把資源砸進一個自己相對不擅長的領域呢?
論實力,蘋果強,各大遊戲廠商也不弱。sony弱嗎?微軟弱嗎?這倆進軍遊戲業多年,專精的實力怎麼也比蘋果要深厚吧?
論資源,蘋果肯定輸。財大氣粗的微軟,在遊戲業界的資源還不是被sony壓製?人家好歹出了3代主機了,混了也那麼多年了,錢也不缺,軟硬件領域全世界範圍內的影響力絕對比sony屌,為何那麼多優質獨占和IP還是更多地出現在sony平台上?若是蘋果也想搞主機,能得到多少業界資源?
論經驗,這個不多說了,sony老牌娛樂大佬,微軟還有PC端的大片江山和經驗,蘋果有什麼?
論遊戲圈的情懷,任天堂笑而不語。
總體來說,蘋果強在其他方麵,在遊戲領域各方麵都處於弱勢,要強攻?活不活得下來下來都是很大的問題。微軟入行早吧?想要挑戰老任和姨夫,抱歉這條路就沒有簡單過,除了360年代風光過一陣(sony作死搞什麼cell架構導致遊戲開發商集體嘔吐),到了現時代XBOX ONE還不是大大落後於PS4的勢頭?蘋果又不傻的不可能看不懂。所以蘋果進軍遊戲主機產業?現在看來幾乎不可能。而遊戲相關的東西它卻絲毫不怠慢,比如手遊平台。