WIN10任務管理器中的“共享GPU內存”首次在WINDOWS任務管理器中集成。
紅框內中專用GPU內存自然不用說,那是顯卡帶的內存也就是顯存容量。因為我這台機的是GTX1060 6G顯卡,所以這個正是此卡的顯存容量。GPU內存是“專用GPU內存”和“共享GPU內存”加一塊的容量。而“共享GPU內存”是WINDOWS10係統專門為顯卡劃分的優先內存容量。在顯卡顯存不夠的時候,係統會優先使用這部分“共享GPU內存”。在WIN10係統中,會劃分一半容量的物理內存容量為“共享GPU內存”。就像我本機擁有16G內存,所以被劃分了一半8G為“共享GPU內存”。不知你聽過“顯存不夠內存湊,內存不夠硬盤湊”這句話沒。在程序運行時,WIN10係統會優先使用顯卡顯存,但程序需要顯存超過顯存容量的時候,為了避免程序崩潰WIN10係統就會在“共享GPU內存”中借用內存給顯卡當顯存。但借用容量不會超過“共享GPU內存”總容量。因為內存相對於顯存來說帶寬和時延都比較小,不可避免會帶來程序運行效率降低,如果放在遊戲中就是掉幀卡頓的問題。不過“共享GPU內存”雖然占據一半物理內存容量,卻並不是說其他程序就不能使用這些內存容量。它是一個共享容量,隻不過優先給顯卡使用而已。