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理論上來說你買獨立顯卡的話集顯沒什麼用,其他好處在於你顯卡壞掉的時候可以插集顯方便你檢查維護,平時遊戲玩膩了也可以把獨立顯卡拆了賣掉或者拿錢讚新機,考慮到現在世麵上的CPU幾乎全部內置了GPU,所以已經不是你想買不想買的問題
從遠一點的角度來說,現在CPU開發進入與GPU高度整合的程度,AMD所主張的APU亂序尋址的構想就是使用GPU來輔助CPU進行運算,大幅度提高CPU的運行效率
因為CPU在執行命令的時候總是逐條執行,就像送快遞隻按照快遞單上地址一個個送,不會考慮事先把一個區域的集中在一起送,就是說CPU不太適合做反複重複的工作動作慢有深度沒廣度
GPU就特別適合做反複重複的機械運動,但是單一複雜的事情就開始犯傻,就是有廣度沒深度
APU的構想就是集合兩者的特點,共享緩存共同執行指令,將計算機的操作重複的部分交給GPU,複雜的交給CPU,現在把CPU和GPU整合在一塊CPU內,大大的減緩了兩者之間傳輸障礙,兩者數據交換速度比使用獨立顯卡要提高很高,也提高了內存的利用率,目前無論AMD還是英特爾都在往這個方麵走
當然有好處,如果你不打算玩什麼單機遊戲的話,核顯的性能綽綽有餘了,省去買獨立顯卡的錢。
love羊小樂
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不帶顯卡多是能超頻的高端處理器,英特爾用K字尾,超頻散熱要好,顯卡在就較難實現
降低成本,減少發熱量,減少對內存的占用,不占用CPU的供電,超頻更容易
中國新蔡電信
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不帶顯核的CPU功耗低 運行頻率也低 散熱壓力不大 方便超頻
不帶核顯的U一般是遊戲玩家搭配獨立顯卡而購買的~~核顯則反之~~~