通過官方支持最新DirectX 12版本的《魔獸世界》,微軟以這種形式為Windows 7係統引入了對DX12的支持。和傳統的DirectX 11相比,微軟最新的DirectX API具備諸多優勢,尤其是在線程和渲染調用方麵。但是微軟很早之前就已做出決定:隻有Windows 10係統才能獲得DirectX 12和WDDM 2.0驅動堆棧。
圖片來自於 微軟博客今天的公告無疑是個重大利好消息。如果微軟想要反向移植DX12至Windows 7,那麼應該在該係統結束長期服務周期狀態之前完成。Windows 7的終止支持時間為2020年1月14日,也就是說距離停止各種支持還有不到1年時間。而且微軟正努力邀請用戶升級至Windows 10係統,以避免在服務終止之前仍有大量設備使用不安全的設備。對此外媒AnandTech認為像遷移DirectX 12這樣大的功能,這會破壞讓Windows 7用戶升級的計劃,因此看起來非常的奇怪。但Windows 7用戶在為這個新功能歡呼的時候,需要注意的是目前僅適用於《魔獸世界》這款遊戲,而並非Windows 10係統上DX12的通用解決方案。在博文中微軟也表示他們正在和一些開發者合作,將他們的DirectX 12遊戲/後台引入到Windows 7係統中。作為消費者來說,自然很高興地看到在係統發布將近10年之後依然能夠獲得如此大的改進,但對於一款即將在9個月之後停止支持的係統來說,此時引入DX12支持不免有些奇怪。